Geant4 Cross Reference

Cross-Referencing   Geant4
Geant4/geometry/management/include/G4Region.icc

Version: [ ReleaseNotes ] [ 1.0 ] [ 1.1 ] [ 2.0 ] [ 3.0 ] [ 3.1 ] [ 3.2 ] [ 4.0 ] [ 4.0.p1 ] [ 4.0.p2 ] [ 4.1 ] [ 4.1.p1 ] [ 5.0 ] [ 5.0.p1 ] [ 5.1 ] [ 5.1.p1 ] [ 5.2 ] [ 5.2.p1 ] [ 5.2.p2 ] [ 6.0 ] [ 6.0.p1 ] [ 6.1 ] [ 6.2 ] [ 6.2.p1 ] [ 6.2.p2 ] [ 7.0 ] [ 7.0.p1 ] [ 7.1 ] [ 7.1.p1 ] [ 8.0 ] [ 8.0.p1 ] [ 8.1 ] [ 8.1.p1 ] [ 8.1.p2 ] [ 8.2 ] [ 8.2.p1 ] [ 8.3 ] [ 8.3.p1 ] [ 8.3.p2 ] [ 9.0 ] [ 9.0.p1 ] [ 9.0.p2 ] [ 9.1 ] [ 9.1.p1 ] [ 9.1.p2 ] [ 9.1.p3 ] [ 9.2 ] [ 9.2.p1 ] [ 9.2.p2 ] [ 9.2.p3 ] [ 9.2.p4 ] [ 9.3 ] [ 9.3.p1 ] [ 9.3.p2 ] [ 9.4 ] [ 9.4.p1 ] [ 9.4.p2 ] [ 9.4.p3 ] [ 9.4.p4 ] [ 9.5 ] [ 9.5.p1 ] [ 9.5.p2 ] [ 9.6 ] [ 9.6.p1 ] [ 9.6.p2 ] [ 9.6.p3 ] [ 9.6.p4 ] [ 10.0 ] [ 10.0.p1 ] [ 10.0.p2 ] [ 10.0.p3 ] [ 10.0.p4 ] [ 10.1 ] [ 10.1.p1 ] [ 10.1.p2 ] [ 10.1.p3 ] [ 10.2 ] [ 10.2.p1 ] [ 10.2.p2 ] [ 10.2.p3 ] [ 10.3 ] [ 10.3.p1 ] [ 10.3.p2 ] [ 10.3.p3 ] [ 10.4 ] [ 10.4.p1 ] [ 10.4.p2 ] [ 10.4.p3 ] [ 10.5 ] [ 10.5.p1 ] [ 10.6 ] [ 10.6.p1 ] [ 10.6.p2 ] [ 10.6.p3 ] [ 10.7 ] [ 10.7.p1 ] [ 10.7.p2 ] [ 10.7.p3 ] [ 10.7.p4 ] [ 11.0 ] [ 11.0.p1 ] [ 11.0.p2 ] [ 11.0.p3, ] [ 11.0.p4 ] [ 11.1 ] [ 11.1.1 ] [ 11.1.2 ] [ 11.1.3 ] [ 11.2 ] [ 11.2.1 ] [ 11.2.2 ] [ 11.3.0 ]

Diff markup

Differences between /geometry/management/include/G4Region.icc (Version 11.3.0) and /geometry/management/include/G4Region.icc (Version 9.4.p2)


  1 //                                                  1 //
  2 // *******************************************      2 // ********************************************************************
  3 // * License and Disclaimer                         3 // * License and Disclaimer                                           *
  4 // *                                                4 // *                                                                  *
  5 // * The  Geant4 software  is  copyright of th      5 // * The  Geant4 software  is  copyright of the Copyright Holders  of *
  6 // * the Geant4 Collaboration.  It is provided      6 // * the Geant4 Collaboration.  It is provided  under  the terms  and *
  7 // * conditions of the Geant4 Software License      7 // * conditions of the Geant4 Software License,  included in the file *
  8 // * LICENSE and available at  http://cern.ch/      8 // * LICENSE and available at  http://cern.ch/geant4/license .  These *
  9 // * include a list of copyright holders.           9 // * include a list of copyright holders.                             *
 10 // *                                               10 // *                                                                  *
 11 // * Neither the authors of this software syst     11 // * Neither the authors of this software system, nor their employing *
 12 // * institutes,nor the agencies providing fin     12 // * institutes,nor the agencies providing financial support for this *
 13 // * work  make  any representation or  warran     13 // * work  make  any representation or  warranty, express or implied, *
 14 // * regarding  this  software system or assum     14 // * regarding  this  software system or assume any liability for its *
 15 // * use.  Please see the license in the file      15 // * use.  Please see the license in the file  LICENSE  and URL above *
 16 // * for the full disclaimer and the limitatio     16 // * for the full disclaimer and the limitation of liability.         *
 17 // *                                               17 // *                                                                  *
 18 // * This  code  implementation is the result      18 // * This  code  implementation is the result of  the  scientific and *
 19 // * technical work of the GEANT4 collaboratio     19 // * technical work of the GEANT4 collaboration.                      *
 20 // * By using,  copying,  modifying or  distri     20 // * By using,  copying,  modifying or  distributing the software (or *
 21 // * any work based  on the software)  you  ag     21 // * any work based  on the software)  you  agree  to acknowledge its *
 22 // * use  in  resulting  scientific  publicati     22 // * use  in  resulting  scientific  publications,  and indicate your *
 23 // * acceptance of all terms of the Geant4 Sof     23 // * acceptance of all terms of the Geant4 Software license.          *
 24 // *******************************************     24 // ********************************************************************
                                                   >>  25 //
                                                   >>  26 //
                                                   >>  27 // $Id: G4Region.icc,v 1.16 2009-11-27 16:34:37 gcosmo Exp $
                                                   >>  28 // GEANT4 tag $Name: geant4-09-04-patch-02 $
                                                   >>  29 //
 25 //                                                 30 // 
 26 // G4Region inline implementation              <<  31 // class G4Region Inline Implementation file
 27 //                                                 32 //
 28 // 19.09.02, G.Cosmo - Created                 <<  33 // 19.09.02 - G.Cosmo: Created
 29 // -------------------------------------------     34 // --------------------------------------------------------------------
 30                                                    35 
 31 // *******************************************     36 // ********************************************************************
 32 // Equality operator, defined by address only      37 // Equality operator, defined by address only
 33 // *******************************************     38 // ********************************************************************
 34 //                                                 39 //
 35 inline                                             40 inline
 36 G4bool G4Region::operator==(const G4Region& rg     41 G4bool G4Region::operator==(const G4Region& rg) const
 37 {                                                  42 {
 38   return this==&rg;                            <<  43   return (this==&rg) ? true : false;
 39 }                                                  44 }
 40                                                    45 
 41 // *******************************************     46 // ********************************************************************
 42 // GetInstanceID                               <<  47 // GetName
 43 // *******************************************     48 // ********************************************************************
 44 //                                                 49 //
 45 inline                                             50 inline
 46 G4int G4Region::GetInstanceID() const          <<  51 const G4String& G4Region::GetName() const
 47 {                                                  52 {
 48   return instanceID;                           <<  53   return fName;
 49 }                                                  54 }
 50                                                    55     
 51 // *******************************************     56 // ********************************************************************
 52 // GetName                                     <<  57 // SetName
 53 // *******************************************     58 // ********************************************************************
 54 //                                                 59 //
 55 inline                                             60 inline
 56 const G4String& G4Region::GetName() const      <<  61 void G4Region::SetName(const G4String& pName)
 57 {                                                  62 {
 58   return fName;                                <<  63   fName = pName;
 59 }                                                  64 }
 60                                                <<  65 
 61 // *******************************************     66 // ********************************************************************
 62 // RegionModified                                  67 // RegionModified
 63 // *******************************************     68 // ********************************************************************
 64 //                                                 69 //
 65 inline                                             70 inline
 66 void G4Region::RegionModified(G4bool flag)         71 void G4Region::RegionModified(G4bool flag)
 67 {                                                  72 {
 68   fRegionMod = flag;                               73   fRegionMod = flag;
 69 }                                                  74 }
 70                                                    75 
 71 // *******************************************     76 // ********************************************************************
 72 // IsModified                                      77 // IsModified
 73 // *******************************************     78 // ********************************************************************
 74 //                                                 79 //
 75 inline                                             80 inline
 76 G4bool G4Region::IsModified() const                81 G4bool G4Region::IsModified() const
 77 {                                                  82 {
 78   return fRegionMod;                               83   return fRegionMod;
 79 }                                                  84 }
 80                                                    85 
 81 // *******************************************     86 // ********************************************************************
 82 // SetProductionCuts                               87 // SetProductionCuts
 83 // *******************************************     88 // ********************************************************************
 84 //                                                 89 //
 85 inline                                             90 inline
 86 void G4Region::SetProductionCuts(G4ProductionC     91 void G4Region::SetProductionCuts(G4ProductionCuts* cut)
 87 {                                                  92 {
 88   fCut = cut;                                      93   fCut = cut;
 89   fRegionMod = true;                               94   fRegionMod = true;
 90 }                                                  95 }
 91                                                    96 
 92 // *******************************************     97 // ********************************************************************
 93 // GetProductionCuts                               98 // GetProductionCuts
 94 // *******************************************     99 // ********************************************************************
 95 //                                                100 //
 96 inline                                            101 inline
 97 G4ProductionCuts* G4Region::GetProductionCuts(    102 G4ProductionCuts* G4Region::GetProductionCuts() const
 98 {                                                 103 {
 99   return fCut;                                    104   return fCut;
100 }                                                 105 }
101                                                   106 
102 // *******************************************    107 // ********************************************************************
103 // GetLogicalVolumeIterator                       108 // GetLogicalVolumeIterator
104 // *******************************************    109 // ********************************************************************
105 //                                                110 //
106 inline                                            111 inline
107 std::vector<G4LogicalVolume*>::iterator           112 std::vector<G4LogicalVolume*>::iterator
108 G4Region::GetRootLogicalVolumeIterator()          113 G4Region::GetRootLogicalVolumeIterator()
109 {                                                 114 {
110   return G4RootLVList::iterator(fRootVolumes.b << 115   G4RootLVList::iterator iterator =
                                                   >> 116     G4RootLVList::iterator(fRootVolumes.begin());
                                                   >> 117   return iterator;
111 }                                                 118 }
112                                                   119 
113 // *******************************************    120 // ********************************************************************
114 // GetMaterialIterator                            121 // GetMaterialIterator
115 // *******************************************    122 // ********************************************************************
116 //                                                123 //
117 inline                                            124 inline
118 std::vector<G4Material*>::const_iterator          125 std::vector<G4Material*>::const_iterator
119 G4Region::GetMaterialIterator() const             126 G4Region::GetMaterialIterator() const
120 {                                                 127 {
121   return fMaterials.cbegin();                  << 128   G4MaterialList::const_iterator iterator = fMaterials.begin();
                                                   >> 129   return iterator;
122 }                                                 130 }
123                                                   131 
124 // *******************************************    132 // ********************************************************************
125 // GetNumberOfMaterials                           133 // GetNumberOfMaterials
126 // *******************************************    134 // ********************************************************************
127 //                                                135 //
128 inline                                            136 inline
129 size_t G4Region::GetNumberOfMaterials() const     137 size_t G4Region::GetNumberOfMaterials() const
130 {                                                 138 {
131   return fMaterials.size();                       139   return fMaterials.size();
132 }                                                 140 }
133                                                   141 
134 // *******************************************    142 // ********************************************************************
135 // GetNumberOfRootVolumes                         143 // GetNumberOfRootVolumes
136 // *******************************************    144 // ********************************************************************
137 //                                                145 //
138 inline                                            146 inline
139 size_t G4Region::GetNumberOfRootVolumes() cons    147 size_t G4Region::GetNumberOfRootVolumes() const
140 {                                                 148 {
141   return fRootVolumes.size();                     149   return fRootVolumes.size();
142 }                                                 150 }
143                                                   151 
144 // *******************************************    152 // ********************************************************************
145 // SetUserInformation                             153 // SetUserInformation
146 // *******************************************    154 // ********************************************************************
147 //                                                155 //
148 inline                                            156 inline
149 void G4Region::SetUserInformation(G4VUserRegio    157 void G4Region::SetUserInformation(G4VUserRegionInformation* ui)
150 {                                                 158 {
151   fUserInfo = ui;                                 159   fUserInfo = ui;
152 }                                                 160 }
153                                                   161 
154 // *******************************************    162 // ********************************************************************
155 // GetUserInformation                             163 // GetUserInformation
156 // *******************************************    164 // ********************************************************************
157 //                                                165 //
158 inline                                            166 inline
159 G4VUserRegionInformation* G4Region::GetUserInf    167 G4VUserRegionInformation* G4Region::GetUserInformation() const
160 {                                                 168 {
161   return fUserInfo;                               169   return fUserInfo;
162 }                                                 170 }
163                                                   171 
164 // *******************************************    172 // ********************************************************************
165 // SetUserLimits                                  173 // SetUserLimits
166 // *******************************************    174 // ********************************************************************
167 //                                                175 //
168 inline                                            176 inline
169 void G4Region::SetUserLimits(G4UserLimits* ul)    177 void G4Region::SetUserLimits(G4UserLimits* ul)
170 {                                                 178 {
171   fUserLimits = ul;                               179   fUserLimits = ul;
172 }                                                 180 }
173                                                   181 
174 // *******************************************    182 // ********************************************************************
175 // GetUserLimits                                  183 // GetUserLimits
176 // *******************************************    184 // ********************************************************************
177 //                                                185 //
178 inline                                            186 inline
179 G4UserLimits* G4Region::GetUserLimits() const     187 G4UserLimits* G4Region::GetUserLimits() const
180 {                                                 188 {
181   return fUserLimits;                             189   return fUserLimits;
182 }                                                 190 }
183                                                   191 
184 // *******************************************    192 // ********************************************************************
185 // ClearMap                                       193 // ClearMap
186 // *******************************************    194 // ********************************************************************
187 //                                                195 //
188 inline                                            196 inline
189 void G4Region::ClearMap()                         197 void G4Region::ClearMap()
190 {                                                 198 {
191   if(!(fMaterialCoupleMap.empty()))               199   if(!(fMaterialCoupleMap.empty()))
192   {                                               200   {
193     auto b = fMaterialCoupleMap.cbegin();      << 201     G4MaterialCoupleMap::iterator b = fMaterialCoupleMap.begin();
194     auto e = fMaterialCoupleMap.cend();        << 202     G4MaterialCoupleMap::iterator e = fMaterialCoupleMap.end();
195     fMaterialCoupleMap.erase(b,e);                203     fMaterialCoupleMap.erase(b,e);
196   }                                               204   }
197 }                                                 205 }
198                                                   206 
199 // *******************************************    207 // ********************************************************************
200 // RegisterMateralCouplePair                      208 // RegisterMateralCouplePair
201 // *******************************************    209 // ********************************************************************
202 //                                                210 //
203 inline                                            211 inline
204 void G4Region::RegisterMaterialCouplePair(G4Ma    212 void G4Region::RegisterMaterialCouplePair(G4Material* mat,
205                                           G4Ma    213                                           G4MaterialCutsCouple* couple)
206 {                                                 214 {
207   fMaterialCoupleMap.insert(G4MaterialCouplePa    215   fMaterialCoupleMap.insert(G4MaterialCouplePair(mat,couple));
208 }                                                 216 }
209                                                   217 
210 // *******************************************    218 // ********************************************************************
211 // FindCouple                                     219 // FindCouple
212 // *******************************************    220 // ********************************************************************
213 //                                                221 //
214 inline                                            222 inline
215 G4MaterialCutsCouple* G4Region::FindCouple(G4M    223 G4MaterialCutsCouple* G4Region::FindCouple(G4Material* mat)
216 {                                                 224 {
217   auto c = fMaterialCoupleMap.find(mat);       << 225   G4MaterialCoupleMap::iterator c = fMaterialCoupleMap.find(mat);
218   G4MaterialCutsCouple* couple = nullptr;      << 226   G4MaterialCutsCouple* couple = 0;
219   if(c!=fMaterialCoupleMap.cend()) couple = (* << 227   if(c!=fMaterialCoupleMap.end()) couple = (*c).second;
220   return couple;                                  228   return couple;
221 }                                                 229 }
222                                                   230 
223 // *******************************************    231 // ********************************************************************
                                                   >> 232 // SetFastSimulationManager
                                                   >> 233 // ********************************************************************
                                                   >> 234 //
                                                   >> 235 inline
                                                   >> 236 void G4Region::SetFastSimulationManager(G4FastSimulationManager* fsm)
                                                   >> 237 {
                                                   >> 238   fFastSimulationManager = fsm;
                                                   >> 239 }
                                                   >> 240 
                                                   >> 241 // ********************************************************************
                                                   >> 242 // GetFastSimulationManager
                                                   >> 243 // ********************************************************************
                                                   >> 244 //
                                                   >> 245 inline 
                                                   >> 246 G4FastSimulationManager* G4Region::GetFastSimulationManager() const
                                                   >> 247 {
                                                   >> 248   return fFastSimulationManager;
                                                   >> 249 }
                                                   >> 250 
                                                   >> 251 // ********************************************************************
224 // GetFieldManager                                252 // GetFieldManager
225 // *******************************************    253 // ********************************************************************
226 //                                                254 //
227 inline                                            255 inline 
228 G4FieldManager* G4Region::GetFieldManager() co    256 G4FieldManager* G4Region::GetFieldManager() const
229 {                                                 257 {
230   return fFieldManager;                           258   return fFieldManager;
231 }                                                 259 }
232                                                   260 
233 // *******************************************    261 // ********************************************************************
234 // SetFieldManager                                262 // SetFieldManager
235 // *******************************************    263 // ********************************************************************
236 //                                                264 //
237 inline                                            265 inline
238 void G4Region::SetFieldManager(G4FieldManager*    266 void G4Region::SetFieldManager(G4FieldManager* fm)
239 {                                                 267 {
240   fFieldManager = fm;                             268   fFieldManager = fm;
241 }                                                 269 }
242                                                   270 
243 // *******************************************    271 // ********************************************************************
244 // GetWorldPhysical                               272 // GetWorldPhysical
245 // *******************************************    273 // ********************************************************************
246 //                                                274 //
247 inline                                            275 inline
248 G4VPhysicalVolume* G4Region::GetWorldPhysical(    276 G4VPhysicalVolume* G4Region::GetWorldPhysical() const
249 {                                                 277 {
250   return fWorldPhys;                              278   return fWorldPhys;
251 }                                                 279 }
252                                                   280 
253 // *******************************************    281 // ********************************************************************
254 // AddMaterial                                    282 // AddMaterial
255 // *******************************************    283 // ********************************************************************
256 //                                                284 //
257 inline                                            285 inline
258 void G4Region::AddMaterial(G4Material* aMateri    286 void G4Region::AddMaterial(G4Material* aMaterial)
259 {                                                 287 {
260   auto pos = std::find(fMaterials.cbegin(),fMa << 288   G4MaterialList::iterator pos =
261   if (pos == fMaterials.cend())                << 289     std::find(fMaterials.begin(),fMaterials.end(),aMaterial);
                                                   >> 290   if (pos == fMaterials.end())
262   {                                               291   {
263     fMaterials.push_back(aMaterial);              292     fMaterials.push_back(aMaterial);
264     fRegionMod = true;                            293     fRegionMod = true;
265   }                                               294   }
266 }                                                 295 }
267                                                   296 
268 // *******************************************    297 // ********************************************************************
269 // UsedInMassGeometry                          << 298 // SetRegionalSteppingAction
270 // *******************************************    299 // ********************************************************************
271 //                                                300 //
272 inline                                         << 301 inline
273 void G4Region::UsedInMassGeometry(G4bool val)  << 302 void G4Region::SetRegionalSteppingAction(G4UserSteppingAction* rusa)
274 {                                              << 303 { fRegionalSteppingAction = rusa; }
275   fInMassGeometry = val;                       << 
276 }                                              << 
277                                                   304 
278 // *******************************************    305 // ********************************************************************
279 // UsedInParallelGeometry                      << 306 // GetRegionalSteppingAction
280 // *******************************************    307 // ********************************************************************
281 //                                                308 //
282 inline                                         << 309 inline
283 void G4Region::UsedInParallelGeometry(G4bool v << 310 G4UserSteppingAction* G4Region::GetRegionalSteppingAction() const
284 {                                              << 311 { return fRegionalSteppingAction; }
285   fInParallelGeometry = val;                   << 
286 }                                              << 
287                                                   312 
288 // ******************************************* << 
289 // IsInMassGeometry                            << 
290 // ******************************************* << 
291 //                                             << 
292 inline                                         << 
293 G4bool G4Region::IsInMassGeometry() const      << 
294 {                                              << 
295   return fInMassGeometry;                      << 
296 }                                              << 
297                                                   313 
298 // ******************************************* << 
299 // IsInParallelGeometry                        << 
300 // ******************************************* << 
301 //                                             << 
302 inline                                         << 
303 G4bool G4Region::IsInParallelGeometry() const  << 
304 {                                              << 
305   return fInParallelGeometry;                  << 
306 }                                              << 
307                                                   314