Geant4 Cross Reference

Cross-Referencing   Geant4
Geant4/geometry/management/include/G4Region.icc

Version: [ ReleaseNotes ] [ 1.0 ] [ 1.1 ] [ 2.0 ] [ 3.0 ] [ 3.1 ] [ 3.2 ] [ 4.0 ] [ 4.0.p1 ] [ 4.0.p2 ] [ 4.1 ] [ 4.1.p1 ] [ 5.0 ] [ 5.0.p1 ] [ 5.1 ] [ 5.1.p1 ] [ 5.2 ] [ 5.2.p1 ] [ 5.2.p2 ] [ 6.0 ] [ 6.0.p1 ] [ 6.1 ] [ 6.2 ] [ 6.2.p1 ] [ 6.2.p2 ] [ 7.0 ] [ 7.0.p1 ] [ 7.1 ] [ 7.1.p1 ] [ 8.0 ] [ 8.0.p1 ] [ 8.1 ] [ 8.1.p1 ] [ 8.1.p2 ] [ 8.2 ] [ 8.2.p1 ] [ 8.3 ] [ 8.3.p1 ] [ 8.3.p2 ] [ 9.0 ] [ 9.0.p1 ] [ 9.0.p2 ] [ 9.1 ] [ 9.1.p1 ] [ 9.1.p2 ] [ 9.1.p3 ] [ 9.2 ] [ 9.2.p1 ] [ 9.2.p2 ] [ 9.2.p3 ] [ 9.2.p4 ] [ 9.3 ] [ 9.3.p1 ] [ 9.3.p2 ] [ 9.4 ] [ 9.4.p1 ] [ 9.4.p2 ] [ 9.4.p3 ] [ 9.4.p4 ] [ 9.5 ] [ 9.5.p1 ] [ 9.5.p2 ] [ 9.6 ] [ 9.6.p1 ] [ 9.6.p2 ] [ 9.6.p3 ] [ 9.6.p4 ] [ 10.0 ] [ 10.0.p1 ] [ 10.0.p2 ] [ 10.0.p3 ] [ 10.0.p4 ] [ 10.1 ] [ 10.1.p1 ] [ 10.1.p2 ] [ 10.1.p3 ] [ 10.2 ] [ 10.2.p1 ] [ 10.2.p2 ] [ 10.2.p3 ] [ 10.3 ] [ 10.3.p1 ] [ 10.3.p2 ] [ 10.3.p3 ] [ 10.4 ] [ 10.4.p1 ] [ 10.4.p2 ] [ 10.4.p3 ] [ 10.5 ] [ 10.5.p1 ] [ 10.6 ] [ 10.6.p1 ] [ 10.6.p2 ] [ 10.6.p3 ] [ 10.7 ] [ 10.7.p1 ] [ 10.7.p2 ] [ 10.7.p3 ] [ 10.7.p4 ] [ 11.0 ] [ 11.0.p1 ] [ 11.0.p2 ] [ 11.0.p3, ] [ 11.0.p4 ] [ 11.1 ] [ 11.1.1 ] [ 11.1.2 ] [ 11.1.3 ] [ 11.2 ] [ 11.2.1 ] [ 11.2.2 ] [ 11.3.0 ]

Diff markup

Differences between /geometry/management/include/G4Region.icc (Version 11.3.0) and /geometry/management/include/G4Region.icc (Version 2.0)


  1 //                                                  1 
  2 // *******************************************    
  3 // * License and Disclaimer                       
  4 // *                                              
  5 // * The  Geant4 software  is  copyright of th    
  6 // * the Geant4 Collaboration.  It is provided    
  7 // * conditions of the Geant4 Software License    
  8 // * LICENSE and available at  http://cern.ch/    
  9 // * include a list of copyright holders.         
 10 // *                                              
 11 // * Neither the authors of this software syst    
 12 // * institutes,nor the agencies providing fin    
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 14 // * regarding  this  software system or assum    
 15 // * use.  Please see the license in the file     
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 17 // *                                              
 18 // * This  code  implementation is the result     
 19 // * technical work of the GEANT4 collaboratio    
 20 // * By using,  copying,  modifying or  distri    
 21 // * any work based  on the software)  you  ag    
 22 // * use  in  resulting  scientific  publicati    
 23 // * acceptance of all terms of the Geant4 Sof    
 24 // *******************************************    
 25 //                                                
 26 // G4Region inline implementation                 
 27 //                                                
 28 // 19.09.02, G.Cosmo - Created                    
 29 // -------------------------------------------    
 30                                                   
 31 // *******************************************    
 32 // Equality operator, defined by address only     
 33 // *******************************************    
 34 //                                                
 35 inline                                            
 36 G4bool G4Region::operator==(const G4Region& rg    
 37 {                                                 
 38   return this==&rg;                               
 39 }                                                 
 40                                                   
 41 // *******************************************    
 42 // GetInstanceID                                  
 43 // *******************************************    
 44 //                                                
 45 inline                                            
 46 G4int G4Region::GetInstanceID() const             
 47 {                                                 
 48   return instanceID;                              
 49 }                                                 
 50                                                   
 51 // *******************************************    
 52 // GetName                                        
 53 // *******************************************    
 54 //                                                
 55 inline                                            
 56 const G4String& G4Region::GetName() const         
 57 {                                                 
 58   return fName;                                   
 59 }                                                 
 60                                                   
 61 // *******************************************    
 62 // RegionModified                                 
 63 // *******************************************    
 64 //                                                
 65 inline                                            
 66 void G4Region::RegionModified(G4bool flag)        
 67 {                                                 
 68   fRegionMod = flag;                              
 69 }                                                 
 70                                                   
 71 // *******************************************    
 72 // IsModified                                     
 73 // *******************************************    
 74 //                                                
 75 inline                                            
 76 G4bool G4Region::IsModified() const               
 77 {                                                 
 78   return fRegionMod;                              
 79 }                                                 
 80                                                   
 81 // *******************************************    
 82 // SetProductionCuts                              
 83 // *******************************************    
 84 //                                                
 85 inline                                            
 86 void G4Region::SetProductionCuts(G4ProductionC    
 87 {                                                 
 88   fCut = cut;                                     
 89   fRegionMod = true;                              
 90 }                                                 
 91                                                   
 92 // *******************************************    
 93 // GetProductionCuts                              
 94 // *******************************************    
 95 //                                                
 96 inline                                            
 97 G4ProductionCuts* G4Region::GetProductionCuts(    
 98 {                                                 
 99   return fCut;                                    
100 }                                                 
101                                                   
102 // *******************************************    
103 // GetLogicalVolumeIterator                       
104 // *******************************************    
105 //                                                
106 inline                                            
107 std::vector<G4LogicalVolume*>::iterator           
108 G4Region::GetRootLogicalVolumeIterator()          
109 {                                                 
110   return G4RootLVList::iterator(fRootVolumes.b    
111 }                                                 
112                                                   
113 // *******************************************    
114 // GetMaterialIterator                            
115 // *******************************************    
116 //                                                
117 inline                                            
118 std::vector<G4Material*>::const_iterator          
119 G4Region::GetMaterialIterator() const             
120 {                                                 
121   return fMaterials.cbegin();                     
122 }                                                 
123                                                   
124 // *******************************************    
125 // GetNumberOfMaterials                           
126 // *******************************************    
127 //                                                
128 inline                                            
129 size_t G4Region::GetNumberOfMaterials() const     
130 {                                                 
131   return fMaterials.size();                       
132 }                                                 
133                                                   
134 // *******************************************    
135 // GetNumberOfRootVolumes                         
136 // *******************************************    
137 //                                                
138 inline                                            
139 size_t G4Region::GetNumberOfRootVolumes() cons    
140 {                                                 
141   return fRootVolumes.size();                     
142 }                                                 
143                                                   
144 // *******************************************    
145 // SetUserInformation                             
146 // *******************************************    
147 //                                                
148 inline                                            
149 void G4Region::SetUserInformation(G4VUserRegio    
150 {                                                 
151   fUserInfo = ui;                                 
152 }                                                 
153                                                   
154 // *******************************************    
155 // GetUserInformation                             
156 // *******************************************    
157 //                                                
158 inline                                            
159 G4VUserRegionInformation* G4Region::GetUserInf    
160 {                                                 
161   return fUserInfo;                               
162 }                                                 
163                                                   
164 // *******************************************    
165 // SetUserLimits                                  
166 // *******************************************    
167 //                                                
168 inline                                            
169 void G4Region::SetUserLimits(G4UserLimits* ul)    
170 {                                                 
171   fUserLimits = ul;                               
172 }                                                 
173                                                   
174 // *******************************************    
175 // GetUserLimits                                  
176 // *******************************************    
177 //                                                
178 inline                                            
179 G4UserLimits* G4Region::GetUserLimits() const     
180 {                                                 
181   return fUserLimits;                             
182 }                                                 
183                                                   
184 // *******************************************    
185 // ClearMap                                       
186 // *******************************************    
187 //                                                
188 inline                                            
189 void G4Region::ClearMap()                         
190 {                                                 
191   if(!(fMaterialCoupleMap.empty()))               
192   {                                               
193     auto b = fMaterialCoupleMap.cbegin();         
194     auto e = fMaterialCoupleMap.cend();           
195     fMaterialCoupleMap.erase(b,e);                
196   }                                               
197 }                                                 
198                                                   
199 // *******************************************    
200 // RegisterMateralCouplePair                      
201 // *******************************************    
202 //                                                
203 inline                                            
204 void G4Region::RegisterMaterialCouplePair(G4Ma    
205                                           G4Ma    
206 {                                                 
207   fMaterialCoupleMap.insert(G4MaterialCouplePa    
208 }                                                 
209                                                   
210 // *******************************************    
211 // FindCouple                                     
212 // *******************************************    
213 //                                                
214 inline                                            
215 G4MaterialCutsCouple* G4Region::FindCouple(G4M    
216 {                                                 
217   auto c = fMaterialCoupleMap.find(mat);          
218   G4MaterialCutsCouple* couple = nullptr;         
219   if(c!=fMaterialCoupleMap.cend()) couple = (*    
220   return couple;                                  
221 }                                                 
222                                                   
223 // *******************************************    
224 // GetFieldManager                                
225 // *******************************************    
226 //                                                
227 inline                                            
228 G4FieldManager* G4Region::GetFieldManager() co    
229 {                                                 
230   return fFieldManager;                           
231 }                                                 
232                                                   
233 // *******************************************    
234 // SetFieldManager                                
235 // *******************************************    
236 //                                                
237 inline                                            
238 void G4Region::SetFieldManager(G4FieldManager*    
239 {                                                 
240   fFieldManager = fm;                             
241 }                                                 
242                                                   
243 // *******************************************    
244 // GetWorldPhysical                               
245 // *******************************************    
246 //                                                
247 inline                                            
248 G4VPhysicalVolume* G4Region::GetWorldPhysical(    
249 {                                                 
250   return fWorldPhys;                              
251 }                                                 
252                                                   
253 // *******************************************    
254 // AddMaterial                                    
255 // *******************************************    
256 //                                                
257 inline                                            
258 void G4Region::AddMaterial(G4Material* aMateri    
259 {                                                 
260   auto pos = std::find(fMaterials.cbegin(),fMa    
261   if (pos == fMaterials.cend())                   
262   {                                               
263     fMaterials.push_back(aMaterial);              
264     fRegionMod = true;                            
265   }                                               
266 }                                                 
267                                                   
268 // *******************************************    
269 // UsedInMassGeometry                             
270 // *******************************************    
271 //                                                
272 inline                                            
273 void G4Region::UsedInMassGeometry(G4bool val)     
274 {                                                 
275   fInMassGeometry = val;                          
276 }                                                 
277                                                   
278 // *******************************************    
279 // UsedInParallelGeometry                         
280 // *******************************************    
281 //                                                
282 inline                                            
283 void G4Region::UsedInParallelGeometry(G4bool v    
284 {                                                 
285   fInParallelGeometry = val;                      
286 }                                                 
287                                                   
288 // *******************************************    
289 // IsInMassGeometry                               
290 // *******************************************    
291 //                                                
292 inline                                            
293 G4bool G4Region::IsInMassGeometry() const         
294 {                                                 
295   return fInMassGeometry;                         
296 }                                                 
297                                                   
298 // *******************************************    
299 // IsInParallelGeometry                           
300 // *******************************************    
301 //                                                
302 inline                                            
303 G4bool G4Region::IsInParallelGeometry() const     
304 {                                                 
305   return fInParallelGeometry;                     
306 }                                                 
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