Geant4 Cross Reference

Cross-Referencing   Geant4
Geant4/geometry/management/include/G4Region.icc

Version: [ ReleaseNotes ] [ 1.0 ] [ 1.1 ] [ 2.0 ] [ 3.0 ] [ 3.1 ] [ 3.2 ] [ 4.0 ] [ 4.0.p1 ] [ 4.0.p2 ] [ 4.1 ] [ 4.1.p1 ] [ 5.0 ] [ 5.0.p1 ] [ 5.1 ] [ 5.1.p1 ] [ 5.2 ] [ 5.2.p1 ] [ 5.2.p2 ] [ 6.0 ] [ 6.0.p1 ] [ 6.1 ] [ 6.2 ] [ 6.2.p1 ] [ 6.2.p2 ] [ 7.0 ] [ 7.0.p1 ] [ 7.1 ] [ 7.1.p1 ] [ 8.0 ] [ 8.0.p1 ] [ 8.1 ] [ 8.1.p1 ] [ 8.1.p2 ] [ 8.2 ] [ 8.2.p1 ] [ 8.3 ] [ 8.3.p1 ] [ 8.3.p2 ] [ 9.0 ] [ 9.0.p1 ] [ 9.0.p2 ] [ 9.1 ] [ 9.1.p1 ] [ 9.1.p2 ] [ 9.1.p3 ] [ 9.2 ] [ 9.2.p1 ] [ 9.2.p2 ] [ 9.2.p3 ] [ 9.2.p4 ] [ 9.3 ] [ 9.3.p1 ] [ 9.3.p2 ] [ 9.4 ] [ 9.4.p1 ] [ 9.4.p2 ] [ 9.4.p3 ] [ 9.4.p4 ] [ 9.5 ] [ 9.5.p1 ] [ 9.5.p2 ] [ 9.6 ] [ 9.6.p1 ] [ 9.6.p2 ] [ 9.6.p3 ] [ 9.6.p4 ] [ 10.0 ] [ 10.0.p1 ] [ 10.0.p2 ] [ 10.0.p3 ] [ 10.0.p4 ] [ 10.1 ] [ 10.1.p1 ] [ 10.1.p2 ] [ 10.1.p3 ] [ 10.2 ] [ 10.2.p1 ] [ 10.2.p2 ] [ 10.2.p3 ] [ 10.3 ] [ 10.3.p1 ] [ 10.3.p2 ] [ 10.3.p3 ] [ 10.4 ] [ 10.4.p1 ] [ 10.4.p2 ] [ 10.4.p3 ] [ 10.5 ] [ 10.5.p1 ] [ 10.6 ] [ 10.6.p1 ] [ 10.6.p2 ] [ 10.6.p3 ] [ 10.7 ] [ 10.7.p1 ] [ 10.7.p2 ] [ 10.7.p3 ] [ 10.7.p4 ] [ 11.0 ] [ 11.0.p1 ] [ 11.0.p2 ] [ 11.0.p3, ] [ 11.0.p4 ] [ 11.1 ] [ 11.1.1 ] [ 11.1.2 ] [ 11.1.3 ] [ 11.2 ] [ 11.2.1 ] [ 11.2.2 ] [ 11.3.0 ]

Diff markup

Differences between /geometry/management/include/G4Region.icc (Version 11.3.0) and /geometry/management/include/G4Region.icc (Version 11.2)


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  3 // * License and Disclaimer                         3 // * License and Disclaimer                                           *
  4 // *                                                4 // *                                                                  *
  5 // * The  Geant4 software  is  copyright of th      5 // * The  Geant4 software  is  copyright of the Copyright Holders  of *
  6 // * the Geant4 Collaboration.  It is provided      6 // * the Geant4 Collaboration.  It is provided  under  the terms  and *
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 10 // *                                               10 // *                                                                  *
 11 // * Neither the authors of this software syst     11 // * Neither the authors of this software system, nor their employing *
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 19 // * technical work of the GEANT4 collaboratio     19 // * technical work of the GEANT4 collaboration.                      *
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 22 // * use  in  resulting  scientific  publicati     22 // * use  in  resulting  scientific  publications,  and indicate your *
 23 // * acceptance of all terms of the Geant4 Sof     23 // * acceptance of all terms of the Geant4 Software license.          *
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 25 //                                                 25 // 
 26 // G4Region inline implementation                  26 // G4Region inline implementation
 27 //                                                 27 //
 28 // 19.09.02, G.Cosmo - Created                     28 // 19.09.02, G.Cosmo - Created
 29 // -------------------------------------------     29 // --------------------------------------------------------------------
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 31 // *******************************************     31 // ********************************************************************
 32 // Equality operator, defined by address only      32 // Equality operator, defined by address only
 33 // *******************************************     33 // ********************************************************************
 34 //                                                 34 //
 35 inline                                             35 inline
 36 G4bool G4Region::operator==(const G4Region& rg     36 G4bool G4Region::operator==(const G4Region& rg) const
 37 {                                                  37 {
 38   return this==&rg;                                38   return this==&rg;
 39 }                                                  39 }
 40                                                    40 
 41 // *******************************************     41 // ********************************************************************
 42 // GetInstanceID                                   42 // GetInstanceID
 43 // *******************************************     43 // ********************************************************************
 44 //                                                 44 //
 45 inline                                             45 inline
 46 G4int G4Region::GetInstanceID() const              46 G4int G4Region::GetInstanceID() const
 47 {                                                  47 {
 48   return instanceID;                               48   return instanceID;
 49 }                                                  49 }
 50                                                    50     
 51 // *******************************************     51 // ********************************************************************
 52 // GetName                                         52 // GetName
 53 // *******************************************     53 // ********************************************************************
 54 //                                                 54 //
 55 inline                                             55 inline
 56 const G4String& G4Region::GetName() const          56 const G4String& G4Region::GetName() const
 57 {                                                  57 {
 58   return fName;                                    58   return fName;
 59 }                                                  59 }
 60                                                    60     
 61 // *******************************************     61 // ********************************************************************
 62 // RegionModified                                  62 // RegionModified
 63 // *******************************************     63 // ********************************************************************
 64 //                                                 64 //
 65 inline                                             65 inline
 66 void G4Region::RegionModified(G4bool flag)         66 void G4Region::RegionModified(G4bool flag)
 67 {                                                  67 {
 68   fRegionMod = flag;                               68   fRegionMod = flag;
 69 }                                                  69 }
 70                                                    70 
 71 // *******************************************     71 // ********************************************************************
 72 // IsModified                                      72 // IsModified
 73 // *******************************************     73 // ********************************************************************
 74 //                                                 74 //
 75 inline                                             75 inline
 76 G4bool G4Region::IsModified() const                76 G4bool G4Region::IsModified() const
 77 {                                                  77 {
 78   return fRegionMod;                               78   return fRegionMod;
 79 }                                                  79 }
 80                                                    80 
 81 // *******************************************     81 // ********************************************************************
 82 // SetProductionCuts                               82 // SetProductionCuts
 83 // *******************************************     83 // ********************************************************************
 84 //                                                 84 //
 85 inline                                             85 inline
 86 void G4Region::SetProductionCuts(G4ProductionC     86 void G4Region::SetProductionCuts(G4ProductionCuts* cut)
 87 {                                                  87 {
 88   fCut = cut;                                      88   fCut = cut;
 89   fRegionMod = true;                               89   fRegionMod = true;
 90 }                                                  90 }
 91                                                    91 
 92 // *******************************************     92 // ********************************************************************
 93 // GetProductionCuts                               93 // GetProductionCuts
 94 // *******************************************     94 // ********************************************************************
 95 //                                                 95 //
 96 inline                                             96 inline
 97 G4ProductionCuts* G4Region::GetProductionCuts(     97 G4ProductionCuts* G4Region::GetProductionCuts() const
 98 {                                                  98 {
 99   return fCut;                                     99   return fCut;
100 }                                                 100 }
101                                                   101 
102 // *******************************************    102 // ********************************************************************
103 // GetLogicalVolumeIterator                       103 // GetLogicalVolumeIterator
104 // *******************************************    104 // ********************************************************************
105 //                                                105 //
106 inline                                            106 inline
107 std::vector<G4LogicalVolume*>::iterator           107 std::vector<G4LogicalVolume*>::iterator
108 G4Region::GetRootLogicalVolumeIterator()          108 G4Region::GetRootLogicalVolumeIterator()
109 {                                                 109 {
110   return G4RootLVList::iterator(fRootVolumes.b    110   return G4RootLVList::iterator(fRootVolumes.begin());
111 }                                                 111 }
112                                                   112 
113 // *******************************************    113 // ********************************************************************
114 // GetMaterialIterator                            114 // GetMaterialIterator
115 // *******************************************    115 // ********************************************************************
116 //                                                116 //
117 inline                                            117 inline
118 std::vector<G4Material*>::const_iterator          118 std::vector<G4Material*>::const_iterator
119 G4Region::GetMaterialIterator() const             119 G4Region::GetMaterialIterator() const
120 {                                                 120 {
121   return fMaterials.cbegin();                     121   return fMaterials.cbegin();
122 }                                                 122 }
123                                                   123 
124 // *******************************************    124 // ********************************************************************
125 // GetNumberOfMaterials                           125 // GetNumberOfMaterials
126 // *******************************************    126 // ********************************************************************
127 //                                                127 //
128 inline                                            128 inline
129 size_t G4Region::GetNumberOfMaterials() const     129 size_t G4Region::GetNumberOfMaterials() const
130 {                                                 130 {
131   return fMaterials.size();                       131   return fMaterials.size();
132 }                                                 132 }
133                                                   133 
134 // *******************************************    134 // ********************************************************************
135 // GetNumberOfRootVolumes                         135 // GetNumberOfRootVolumes
136 // *******************************************    136 // ********************************************************************
137 //                                                137 //
138 inline                                            138 inline
139 size_t G4Region::GetNumberOfRootVolumes() cons    139 size_t G4Region::GetNumberOfRootVolumes() const
140 {                                                 140 {
141   return fRootVolumes.size();                     141   return fRootVolumes.size();
142 }                                                 142 }
143                                                   143 
144 // *******************************************    144 // ********************************************************************
145 // SetUserInformation                             145 // SetUserInformation
146 // *******************************************    146 // ********************************************************************
147 //                                                147 //
148 inline                                            148 inline
149 void G4Region::SetUserInformation(G4VUserRegio    149 void G4Region::SetUserInformation(G4VUserRegionInformation* ui)
150 {                                                 150 {
151   fUserInfo = ui;                                 151   fUserInfo = ui;
152 }                                                 152 }
153                                                   153 
154 // *******************************************    154 // ********************************************************************
155 // GetUserInformation                             155 // GetUserInformation
156 // *******************************************    156 // ********************************************************************
157 //                                                157 //
158 inline                                            158 inline
159 G4VUserRegionInformation* G4Region::GetUserInf    159 G4VUserRegionInformation* G4Region::GetUserInformation() const
160 {                                                 160 {
161   return fUserInfo;                               161   return fUserInfo;
162 }                                                 162 }
163                                                   163 
164 // *******************************************    164 // ********************************************************************
165 // SetUserLimits                                  165 // SetUserLimits
166 // *******************************************    166 // ********************************************************************
167 //                                                167 //
168 inline                                            168 inline
169 void G4Region::SetUserLimits(G4UserLimits* ul)    169 void G4Region::SetUserLimits(G4UserLimits* ul)
170 {                                                 170 {
171   fUserLimits = ul;                               171   fUserLimits = ul;
172 }                                                 172 }
173                                                   173 
174 // *******************************************    174 // ********************************************************************
175 // GetUserLimits                                  175 // GetUserLimits
176 // *******************************************    176 // ********************************************************************
177 //                                                177 //
178 inline                                            178 inline
179 G4UserLimits* G4Region::GetUserLimits() const     179 G4UserLimits* G4Region::GetUserLimits() const
180 {                                                 180 {
181   return fUserLimits;                             181   return fUserLimits;
182 }                                                 182 }
183                                                   183 
184 // *******************************************    184 // ********************************************************************
185 // ClearMap                                       185 // ClearMap
186 // *******************************************    186 // ********************************************************************
187 //                                                187 //
188 inline                                            188 inline
189 void G4Region::ClearMap()                         189 void G4Region::ClearMap()
190 {                                                 190 {
191   if(!(fMaterialCoupleMap.empty()))               191   if(!(fMaterialCoupleMap.empty()))
192   {                                               192   {
193     auto b = fMaterialCoupleMap.cbegin();         193     auto b = fMaterialCoupleMap.cbegin();
194     auto e = fMaterialCoupleMap.cend();           194     auto e = fMaterialCoupleMap.cend();
195     fMaterialCoupleMap.erase(b,e);                195     fMaterialCoupleMap.erase(b,e);
196   }                                               196   }
197 }                                                 197 }
198                                                   198 
199 // *******************************************    199 // ********************************************************************
200 // RegisterMateralCouplePair                      200 // RegisterMateralCouplePair
201 // *******************************************    201 // ********************************************************************
202 //                                                202 //
203 inline                                            203 inline
204 void G4Region::RegisterMaterialCouplePair(G4Ma    204 void G4Region::RegisterMaterialCouplePair(G4Material* mat,
205                                           G4Ma    205                                           G4MaterialCutsCouple* couple)
206 {                                                 206 {
207   fMaterialCoupleMap.insert(G4MaterialCouplePa    207   fMaterialCoupleMap.insert(G4MaterialCouplePair(mat,couple));
208 }                                                 208 }
209                                                   209 
210 // *******************************************    210 // ********************************************************************
211 // FindCouple                                     211 // FindCouple
212 // *******************************************    212 // ********************************************************************
213 //                                                213 //
214 inline                                            214 inline
215 G4MaterialCutsCouple* G4Region::FindCouple(G4M    215 G4MaterialCutsCouple* G4Region::FindCouple(G4Material* mat)
216 {                                                 216 {
217   auto c = fMaterialCoupleMap.find(mat);          217   auto c = fMaterialCoupleMap.find(mat);
218   G4MaterialCutsCouple* couple = nullptr;         218   G4MaterialCutsCouple* couple = nullptr;
219   if(c!=fMaterialCoupleMap.cend()) couple = (*    219   if(c!=fMaterialCoupleMap.cend()) couple = (*c).second;
220   return couple;                                  220   return couple;
221 }                                                 221 }
222                                                   222 
223 // *******************************************    223 // ********************************************************************
224 // GetFieldManager                                224 // GetFieldManager
225 // *******************************************    225 // ********************************************************************
226 //                                                226 //
227 inline                                            227 inline 
228 G4FieldManager* G4Region::GetFieldManager() co    228 G4FieldManager* G4Region::GetFieldManager() const
229 {                                                 229 {
230   return fFieldManager;                           230   return fFieldManager;
231 }                                                 231 }
232                                                   232 
233 // *******************************************    233 // ********************************************************************
234 // SetFieldManager                                234 // SetFieldManager
235 // *******************************************    235 // ********************************************************************
236 //                                                236 //
237 inline                                            237 inline
238 void G4Region::SetFieldManager(G4FieldManager*    238 void G4Region::SetFieldManager(G4FieldManager* fm)
239 {                                                 239 {
240   fFieldManager = fm;                             240   fFieldManager = fm;
241 }                                                 241 }
242                                                   242 
243 // *******************************************    243 // ********************************************************************
244 // GetWorldPhysical                               244 // GetWorldPhysical
245 // *******************************************    245 // ********************************************************************
246 //                                                246 //
247 inline                                            247 inline
248 G4VPhysicalVolume* G4Region::GetWorldPhysical(    248 G4VPhysicalVolume* G4Region::GetWorldPhysical() const
249 {                                                 249 {
250   return fWorldPhys;                              250   return fWorldPhys;
251 }                                                 251 }
252                                                   252 
253 // *******************************************    253 // ********************************************************************
254 // AddMaterial                                    254 // AddMaterial
255 // *******************************************    255 // ********************************************************************
256 //                                                256 //
257 inline                                            257 inline
258 void G4Region::AddMaterial(G4Material* aMateri    258 void G4Region::AddMaterial(G4Material* aMaterial)
259 {                                                 259 {
260   auto pos = std::find(fMaterials.cbegin(),fMa    260   auto pos = std::find(fMaterials.cbegin(),fMaterials.cend(),aMaterial);
261   if (pos == fMaterials.cend())                   261   if (pos == fMaterials.cend())
262   {                                               262   {
263     fMaterials.push_back(aMaterial);              263     fMaterials.push_back(aMaterial);
264     fRegionMod = true;                            264     fRegionMod = true;
265   }                                               265   }
266 }                                                 266 }
267                                                   267 
268 // *******************************************    268 // ********************************************************************
269 // UsedInMassGeometry                             269 // UsedInMassGeometry
270 // *******************************************    270 // ********************************************************************
271 //                                                271 //
272 inline                                            272 inline 
273 void G4Region::UsedInMassGeometry(G4bool val)     273 void G4Region::UsedInMassGeometry(G4bool val)
274 {                                                 274 {
275   fInMassGeometry = val;                          275   fInMassGeometry = val;
276 }                                                 276 }
277                                                   277 
278 // *******************************************    278 // ********************************************************************
279 // UsedInParallelGeometry                         279 // UsedInParallelGeometry
280 // *******************************************    280 // ********************************************************************
281 //                                                281 //
282 inline                                            282 inline 
283 void G4Region::UsedInParallelGeometry(G4bool v    283 void G4Region::UsedInParallelGeometry(G4bool val)
284 {                                                 284 {
285   fInParallelGeometry = val;                      285   fInParallelGeometry = val;
286 }                                                 286 }
287                                                   287 
288 // *******************************************    288 // ********************************************************************
289 // IsInMassGeometry                               289 // IsInMassGeometry
290 // *******************************************    290 // ********************************************************************
291 //                                                291 //
292 inline                                            292 inline 
293 G4bool G4Region::IsInMassGeometry() const         293 G4bool G4Region::IsInMassGeometry() const
294 {                                                 294 {
295   return fInMassGeometry;                         295   return fInMassGeometry;
296 }                                                 296 }
297                                                   297 
298 // *******************************************    298 // ********************************************************************
299 // IsInParallelGeometry                           299 // IsInParallelGeometry
300 // *******************************************    300 // ********************************************************************
301 //                                                301 //
302 inline                                            302 inline 
303 G4bool G4Region::IsInParallelGeometry() const     303 G4bool G4Region::IsInParallelGeometry() const
304 {                                                 304 {
305   return fInParallelGeometry;                     305   return fInParallelGeometry;
306 }                                                 306 }
307                                                   307