Geant4 Cross Reference

Cross-Referencing   Geant4
Geant4/geometry/management/include/G4Region.icc

Version: [ ReleaseNotes ] [ 1.0 ] [ 1.1 ] [ 2.0 ] [ 3.0 ] [ 3.1 ] [ 3.2 ] [ 4.0 ] [ 4.0.p1 ] [ 4.0.p2 ] [ 4.1 ] [ 4.1.p1 ] [ 5.0 ] [ 5.0.p1 ] [ 5.1 ] [ 5.1.p1 ] [ 5.2 ] [ 5.2.p1 ] [ 5.2.p2 ] [ 6.0 ] [ 6.0.p1 ] [ 6.1 ] [ 6.2 ] [ 6.2.p1 ] [ 6.2.p2 ] [ 7.0 ] [ 7.0.p1 ] [ 7.1 ] [ 7.1.p1 ] [ 8.0 ] [ 8.0.p1 ] [ 8.1 ] [ 8.1.p1 ] [ 8.1.p2 ] [ 8.2 ] [ 8.2.p1 ] [ 8.3 ] [ 8.3.p1 ] [ 8.3.p2 ] [ 9.0 ] [ 9.0.p1 ] [ 9.0.p2 ] [ 9.1 ] [ 9.1.p1 ] [ 9.1.p2 ] [ 9.1.p3 ] [ 9.2 ] [ 9.2.p1 ] [ 9.2.p2 ] [ 9.2.p3 ] [ 9.2.p4 ] [ 9.3 ] [ 9.3.p1 ] [ 9.3.p2 ] [ 9.4 ] [ 9.4.p1 ] [ 9.4.p2 ] [ 9.4.p3 ] [ 9.4.p4 ] [ 9.5 ] [ 9.5.p1 ] [ 9.5.p2 ] [ 9.6 ] [ 9.6.p1 ] [ 9.6.p2 ] [ 9.6.p3 ] [ 9.6.p4 ] [ 10.0 ] [ 10.0.p1 ] [ 10.0.p2 ] [ 10.0.p3 ] [ 10.0.p4 ] [ 10.1 ] [ 10.1.p1 ] [ 10.1.p2 ] [ 10.1.p3 ] [ 10.2 ] [ 10.2.p1 ] [ 10.2.p2 ] [ 10.2.p3 ] [ 10.3 ] [ 10.3.p1 ] [ 10.3.p2 ] [ 10.3.p3 ] [ 10.4 ] [ 10.4.p1 ] [ 10.4.p2 ] [ 10.4.p3 ] [ 10.5 ] [ 10.5.p1 ] [ 10.6 ] [ 10.6.p1 ] [ 10.6.p2 ] [ 10.6.p3 ] [ 10.7 ] [ 10.7.p1 ] [ 10.7.p2 ] [ 10.7.p3 ] [ 10.7.p4 ] [ 11.0 ] [ 11.0.p1 ] [ 11.0.p2 ] [ 11.0.p3, ] [ 11.0.p4 ] [ 11.1 ] [ 11.1.1 ] [ 11.1.2 ] [ 11.1.3 ] [ 11.2 ] [ 11.2.1 ] [ 11.2.2 ] [ 11.3.0 ]

Diff markup

Differences between /geometry/management/include/G4Region.icc (Version 11.3.0) and /geometry/management/include/G4Region.icc (Version 10.7.p1)


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  3 // * License and Disclaimer                         3 // * License and Disclaimer                                           *
  4 // *                                                4 // *                                                                  *
  5 // * The  Geant4 software  is  copyright of th      5 // * The  Geant4 software  is  copyright of the Copyright Holders  of *
  6 // * the Geant4 Collaboration.  It is provided      6 // * the Geant4 Collaboration.  It is provided  under  the terms  and *
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  9 // * include a list of copyright holders.           9 // * include a list of copyright holders.                             *
 10 // *                                               10 // *                                                                  *
 11 // * Neither the authors of this software syst     11 // * Neither the authors of this software system, nor their employing *
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 18 // * This  code  implementation is the result      18 // * This  code  implementation is the result of  the  scientific and *
 19 // * technical work of the GEANT4 collaboratio     19 // * technical work of the GEANT4 collaboration.                      *
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 22 // * use  in  resulting  scientific  publicati     22 // * use  in  resulting  scientific  publications,  and indicate your *
 23 // * acceptance of all terms of the Geant4 Sof     23 // * acceptance of all terms of the Geant4 Software license.          *
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 25 //                                                 25 // 
 26 // G4Region inline implementation                  26 // G4Region inline implementation
 27 //                                                 27 //
 28 // 19.09.02, G.Cosmo - Created                     28 // 19.09.02, G.Cosmo - Created
 29 // -------------------------------------------     29 // --------------------------------------------------------------------
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 31 // *******************************************     31 // ********************************************************************
 32 // Equality operator, defined by address only      32 // Equality operator, defined by address only
 33 // *******************************************     33 // ********************************************************************
 34 //                                                 34 //
 35 inline                                             35 inline
 36 G4bool G4Region::operator==(const G4Region& rg     36 G4bool G4Region::operator==(const G4Region& rg) const
 37 {                                                  37 {
 38   return this==&rg;                            <<  38   return (this==&rg) ? true : false;
 39 }                                                  39 }
 40                                                    40 
 41 // *******************************************     41 // ********************************************************************
 42 // GetInstanceID                                   42 // GetInstanceID
 43 // *******************************************     43 // ********************************************************************
 44 //                                                 44 //
 45 inline                                             45 inline
 46 G4int G4Region::GetInstanceID() const              46 G4int G4Region::GetInstanceID() const
 47 {                                                  47 {
 48   return instanceID;                               48   return instanceID;
 49 }                                                  49 }
 50                                                    50     
 51 // *******************************************     51 // ********************************************************************
 52 // GetName                                         52 // GetName
 53 // *******************************************     53 // ********************************************************************
 54 //                                                 54 //
 55 inline                                             55 inline
 56 const G4String& G4Region::GetName() const          56 const G4String& G4Region::GetName() const
 57 {                                                  57 {
 58   return fName;                                    58   return fName;
 59 }                                                  59 }
 60                                                    60     
 61 // *******************************************     61 // ********************************************************************
                                                   >>  62 // SetName
                                                   >>  63 // ********************************************************************
                                                   >>  64 //
                                                   >>  65 inline
                                                   >>  66 void G4Region::SetName(const G4String& pName)
                                                   >>  67 {
                                                   >>  68   fName = pName;
                                                   >>  69 }
                                                   >>  70 
                                                   >>  71 // ********************************************************************
 62 // RegionModified                                  72 // RegionModified
 63 // *******************************************     73 // ********************************************************************
 64 //                                                 74 //
 65 inline                                             75 inline
 66 void G4Region::RegionModified(G4bool flag)         76 void G4Region::RegionModified(G4bool flag)
 67 {                                                  77 {
 68   fRegionMod = flag;                               78   fRegionMod = flag;
 69 }                                                  79 }
 70                                                    80 
 71 // *******************************************     81 // ********************************************************************
 72 // IsModified                                      82 // IsModified
 73 // *******************************************     83 // ********************************************************************
 74 //                                                 84 //
 75 inline                                             85 inline
 76 G4bool G4Region::IsModified() const                86 G4bool G4Region::IsModified() const
 77 {                                                  87 {
 78   return fRegionMod;                               88   return fRegionMod;
 79 }                                                  89 }
 80                                                    90 
 81 // *******************************************     91 // ********************************************************************
 82 // SetProductionCuts                               92 // SetProductionCuts
 83 // *******************************************     93 // ********************************************************************
 84 //                                                 94 //
 85 inline                                             95 inline
 86 void G4Region::SetProductionCuts(G4ProductionC     96 void G4Region::SetProductionCuts(G4ProductionCuts* cut)
 87 {                                                  97 {
 88   fCut = cut;                                      98   fCut = cut;
 89   fRegionMod = true;                               99   fRegionMod = true;
 90 }                                                 100 }
 91                                                   101 
 92 // *******************************************    102 // ********************************************************************
 93 // GetProductionCuts                              103 // GetProductionCuts
 94 // *******************************************    104 // ********************************************************************
 95 //                                                105 //
 96 inline                                            106 inline
 97 G4ProductionCuts* G4Region::GetProductionCuts(    107 G4ProductionCuts* G4Region::GetProductionCuts() const
 98 {                                                 108 {
 99   return fCut;                                    109   return fCut;
100 }                                                 110 }
101                                                   111 
102 // *******************************************    112 // ********************************************************************
103 // GetLogicalVolumeIterator                       113 // GetLogicalVolumeIterator
104 // *******************************************    114 // ********************************************************************
105 //                                                115 //
106 inline                                            116 inline
107 std::vector<G4LogicalVolume*>::iterator           117 std::vector<G4LogicalVolume*>::iterator
108 G4Region::GetRootLogicalVolumeIterator()          118 G4Region::GetRootLogicalVolumeIterator()
109 {                                                 119 {
110   return G4RootLVList::iterator(fRootVolumes.b << 120   G4RootLVList::iterator iterator =
                                                   >> 121     G4RootLVList::iterator(fRootVolumes.begin());
                                                   >> 122   return iterator;
111 }                                                 123 }
112                                                   124 
113 // *******************************************    125 // ********************************************************************
114 // GetMaterialIterator                            126 // GetMaterialIterator
115 // *******************************************    127 // ********************************************************************
116 //                                                128 //
117 inline                                            129 inline
118 std::vector<G4Material*>::const_iterator          130 std::vector<G4Material*>::const_iterator
119 G4Region::GetMaterialIterator() const             131 G4Region::GetMaterialIterator() const
120 {                                                 132 {
121   return fMaterials.cbegin();                  << 133   G4MaterialList::const_iterator iterator = fMaterials.cbegin();
                                                   >> 134   return iterator;
122 }                                                 135 }
123                                                   136 
124 // *******************************************    137 // ********************************************************************
125 // GetNumberOfMaterials                           138 // GetNumberOfMaterials
126 // *******************************************    139 // ********************************************************************
127 //                                                140 //
128 inline                                            141 inline
129 size_t G4Region::GetNumberOfMaterials() const     142 size_t G4Region::GetNumberOfMaterials() const
130 {                                                 143 {
131   return fMaterials.size();                       144   return fMaterials.size();
132 }                                                 145 }
133                                                   146 
134 // *******************************************    147 // ********************************************************************
135 // GetNumberOfRootVolumes                         148 // GetNumberOfRootVolumes
136 // *******************************************    149 // ********************************************************************
137 //                                                150 //
138 inline                                            151 inline
139 size_t G4Region::GetNumberOfRootVolumes() cons    152 size_t G4Region::GetNumberOfRootVolumes() const
140 {                                                 153 {
141   return fRootVolumes.size();                     154   return fRootVolumes.size();
142 }                                                 155 }
143                                                   156 
144 // *******************************************    157 // ********************************************************************
145 // SetUserInformation                             158 // SetUserInformation
146 // *******************************************    159 // ********************************************************************
147 //                                                160 //
148 inline                                            161 inline
149 void G4Region::SetUserInformation(G4VUserRegio    162 void G4Region::SetUserInformation(G4VUserRegionInformation* ui)
150 {                                                 163 {
151   fUserInfo = ui;                                 164   fUserInfo = ui;
152 }                                                 165 }
153                                                   166 
154 // *******************************************    167 // ********************************************************************
155 // GetUserInformation                             168 // GetUserInformation
156 // *******************************************    169 // ********************************************************************
157 //                                                170 //
158 inline                                            171 inline
159 G4VUserRegionInformation* G4Region::GetUserInf    172 G4VUserRegionInformation* G4Region::GetUserInformation() const
160 {                                                 173 {
161   return fUserInfo;                               174   return fUserInfo;
162 }                                                 175 }
163                                                   176 
164 // *******************************************    177 // ********************************************************************
165 // SetUserLimits                                  178 // SetUserLimits
166 // *******************************************    179 // ********************************************************************
167 //                                                180 //
168 inline                                            181 inline
169 void G4Region::SetUserLimits(G4UserLimits* ul)    182 void G4Region::SetUserLimits(G4UserLimits* ul)
170 {                                                 183 {
171   fUserLimits = ul;                               184   fUserLimits = ul;
172 }                                                 185 }
173                                                   186 
174 // *******************************************    187 // ********************************************************************
175 // GetUserLimits                                  188 // GetUserLimits
176 // *******************************************    189 // ********************************************************************
177 //                                                190 //
178 inline                                            191 inline
179 G4UserLimits* G4Region::GetUserLimits() const     192 G4UserLimits* G4Region::GetUserLimits() const
180 {                                                 193 {
181   return fUserLimits;                             194   return fUserLimits;
182 }                                                 195 }
183                                                   196 
184 // *******************************************    197 // ********************************************************************
185 // ClearMap                                       198 // ClearMap
186 // *******************************************    199 // ********************************************************************
187 //                                                200 //
188 inline                                            201 inline
189 void G4Region::ClearMap()                         202 void G4Region::ClearMap()
190 {                                                 203 {
191   if(!(fMaterialCoupleMap.empty()))               204   if(!(fMaterialCoupleMap.empty()))
192   {                                               205   {
193     auto b = fMaterialCoupleMap.cbegin();         206     auto b = fMaterialCoupleMap.cbegin();
194     auto e = fMaterialCoupleMap.cend();           207     auto e = fMaterialCoupleMap.cend();
195     fMaterialCoupleMap.erase(b,e);                208     fMaterialCoupleMap.erase(b,e);
196   }                                               209   }
197 }                                                 210 }
198                                                   211 
199 // *******************************************    212 // ********************************************************************
200 // RegisterMateralCouplePair                      213 // RegisterMateralCouplePair
201 // *******************************************    214 // ********************************************************************
202 //                                                215 //
203 inline                                            216 inline
204 void G4Region::RegisterMaterialCouplePair(G4Ma    217 void G4Region::RegisterMaterialCouplePair(G4Material* mat,
205                                           G4Ma    218                                           G4MaterialCutsCouple* couple)
206 {                                                 219 {
207   fMaterialCoupleMap.insert(G4MaterialCouplePa    220   fMaterialCoupleMap.insert(G4MaterialCouplePair(mat,couple));
208 }                                                 221 }
209                                                   222 
210 // *******************************************    223 // ********************************************************************
211 // FindCouple                                     224 // FindCouple
212 // *******************************************    225 // ********************************************************************
213 //                                                226 //
214 inline                                            227 inline
215 G4MaterialCutsCouple* G4Region::FindCouple(G4M    228 G4MaterialCutsCouple* G4Region::FindCouple(G4Material* mat)
216 {                                                 229 {
217   auto c = fMaterialCoupleMap.find(mat);          230   auto c = fMaterialCoupleMap.find(mat);
218   G4MaterialCutsCouple* couple = nullptr;         231   G4MaterialCutsCouple* couple = nullptr;
219   if(c!=fMaterialCoupleMap.cend()) couple = (*    232   if(c!=fMaterialCoupleMap.cend()) couple = (*c).second;
220   return couple;                                  233   return couple;
221 }                                                 234 }
222                                                   235 
223 // *******************************************    236 // ********************************************************************
224 // GetFieldManager                                237 // GetFieldManager
225 // *******************************************    238 // ********************************************************************
226 //                                                239 //
227 inline                                            240 inline 
228 G4FieldManager* G4Region::GetFieldManager() co    241 G4FieldManager* G4Region::GetFieldManager() const
229 {                                                 242 {
230   return fFieldManager;                           243   return fFieldManager;
231 }                                                 244 }
232                                                   245 
233 // *******************************************    246 // ********************************************************************
234 // SetFieldManager                                247 // SetFieldManager
235 // *******************************************    248 // ********************************************************************
236 //                                                249 //
237 inline                                            250 inline
238 void G4Region::SetFieldManager(G4FieldManager*    251 void G4Region::SetFieldManager(G4FieldManager* fm)
239 {                                                 252 {
240   fFieldManager = fm;                             253   fFieldManager = fm;
241 }                                                 254 }
242                                                   255 
243 // *******************************************    256 // ********************************************************************
244 // GetWorldPhysical                               257 // GetWorldPhysical
245 // *******************************************    258 // ********************************************************************
246 //                                                259 //
247 inline                                            260 inline
248 G4VPhysicalVolume* G4Region::GetWorldPhysical(    261 G4VPhysicalVolume* G4Region::GetWorldPhysical() const
249 {                                                 262 {
250   return fWorldPhys;                              263   return fWorldPhys;
251 }                                                 264 }
252                                                   265 
253 // *******************************************    266 // ********************************************************************
254 // AddMaterial                                    267 // AddMaterial
255 // *******************************************    268 // ********************************************************************
256 //                                                269 //
257 inline                                            270 inline
258 void G4Region::AddMaterial(G4Material* aMateri    271 void G4Region::AddMaterial(G4Material* aMaterial)
259 {                                                 272 {
260   auto pos = std::find(fMaterials.cbegin(),fMa    273   auto pos = std::find(fMaterials.cbegin(),fMaterials.cend(),aMaterial);
261   if (pos == fMaterials.cend())                   274   if (pos == fMaterials.cend())
262   {                                               275   {
263     fMaterials.push_back(aMaterial);              276     fMaterials.push_back(aMaterial);
264     fRegionMod = true;                            277     fRegionMod = true;
265   }                                               278   }
266 }                                                 279 }
267                                                   280 
268 // *******************************************    281 // ********************************************************************
269 // UsedInMassGeometry                             282 // UsedInMassGeometry
270 // *******************************************    283 // ********************************************************************
271 //                                                284 //
272 inline                                            285 inline 
273 void G4Region::UsedInMassGeometry(G4bool val)     286 void G4Region::UsedInMassGeometry(G4bool val)
274 {                                                 287 {
275   fInMassGeometry = val;                          288   fInMassGeometry = val;
276 }                                                 289 }
277                                                   290 
278 // *******************************************    291 // ********************************************************************
279 // UsedInParallelGeometry                         292 // UsedInParallelGeometry
280 // *******************************************    293 // ********************************************************************
281 //                                                294 //
282 inline                                            295 inline 
283 void G4Region::UsedInParallelGeometry(G4bool v    296 void G4Region::UsedInParallelGeometry(G4bool val)
284 {                                                 297 {
285   fInParallelGeometry = val;                      298   fInParallelGeometry = val;
286 }                                                 299 }
287                                                   300 
288 // *******************************************    301 // ********************************************************************
289 // IsInMassGeometry                               302 // IsInMassGeometry
290 // *******************************************    303 // ********************************************************************
291 //                                                304 //
292 inline                                            305 inline 
293 G4bool G4Region::IsInMassGeometry() const         306 G4bool G4Region::IsInMassGeometry() const
294 {                                                 307 {
295   return fInMassGeometry;                         308   return fInMassGeometry;
296 }                                                 309 }
297                                                   310 
298 // *******************************************    311 // ********************************************************************
299 // IsInParallelGeometry                           312 // IsInParallelGeometry
300 // *******************************************    313 // ********************************************************************
301 //                                                314 //
302 inline                                            315 inline 
303 G4bool G4Region::IsInParallelGeometry() const     316 G4bool G4Region::IsInParallelGeometry() const
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307                                                   320