Geant4 Cross Reference

Cross-Referencing   Geant4
Geant4/geometry/management/include/G4Region.icc

Version: [ ReleaseNotes ] [ 1.0 ] [ 1.1 ] [ 2.0 ] [ 3.0 ] [ 3.1 ] [ 3.2 ] [ 4.0 ] [ 4.0.p1 ] [ 4.0.p2 ] [ 4.1 ] [ 4.1.p1 ] [ 5.0 ] [ 5.0.p1 ] [ 5.1 ] [ 5.1.p1 ] [ 5.2 ] [ 5.2.p1 ] [ 5.2.p2 ] [ 6.0 ] [ 6.0.p1 ] [ 6.1 ] [ 6.2 ] [ 6.2.p1 ] [ 6.2.p2 ] [ 7.0 ] [ 7.0.p1 ] [ 7.1 ] [ 7.1.p1 ] [ 8.0 ] [ 8.0.p1 ] [ 8.1 ] [ 8.1.p1 ] [ 8.1.p2 ] [ 8.2 ] [ 8.2.p1 ] [ 8.3 ] [ 8.3.p1 ] [ 8.3.p2 ] [ 9.0 ] [ 9.0.p1 ] [ 9.0.p2 ] [ 9.1 ] [ 9.1.p1 ] [ 9.1.p2 ] [ 9.1.p3 ] [ 9.2 ] [ 9.2.p1 ] [ 9.2.p2 ] [ 9.2.p3 ] [ 9.2.p4 ] [ 9.3 ] [ 9.3.p1 ] [ 9.3.p2 ] [ 9.4 ] [ 9.4.p1 ] [ 9.4.p2 ] [ 9.4.p3 ] [ 9.4.p4 ] [ 9.5 ] [ 9.5.p1 ] [ 9.5.p2 ] [ 9.6 ] [ 9.6.p1 ] [ 9.6.p2 ] [ 9.6.p3 ] [ 9.6.p4 ] [ 10.0 ] [ 10.0.p1 ] [ 10.0.p2 ] [ 10.0.p3 ] [ 10.0.p4 ] [ 10.1 ] [ 10.1.p1 ] [ 10.1.p2 ] [ 10.1.p3 ] [ 10.2 ] [ 10.2.p1 ] [ 10.2.p2 ] [ 10.2.p3 ] [ 10.3 ] [ 10.3.p1 ] [ 10.3.p2 ] [ 10.3.p3 ] [ 10.4 ] [ 10.4.p1 ] [ 10.4.p2 ] [ 10.4.p3 ] [ 10.5 ] [ 10.5.p1 ] [ 10.6 ] [ 10.6.p1 ] [ 10.6.p2 ] [ 10.6.p3 ] [ 10.7 ] [ 10.7.p1 ] [ 10.7.p2 ] [ 10.7.p3 ] [ 10.7.p4 ] [ 11.0 ] [ 11.0.p1 ] [ 11.0.p2 ] [ 11.0.p3, ] [ 11.0.p4 ] [ 11.1 ] [ 11.1.1 ] [ 11.1.2 ] [ 11.1.3 ] [ 11.2 ] [ 11.2.1 ] [ 11.2.2 ] [ 11.3.0 ]

Diff markup

Differences between /geometry/management/include/G4Region.icc (Version 11.3.0) and /geometry/management/include/G4Region.icc (Version 10.5)


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  3 // * License and Disclaimer                         3 // * License and Disclaimer                                           *
  4 // *                                                4 // *                                                                  *
  5 // * The  Geant4 software  is  copyright of th      5 // * The  Geant4 software  is  copyright of the Copyright Holders  of *
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 19 // * technical work of the GEANT4 collaboratio     19 // * technical work of the GEANT4 collaboration.                      *
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 23 // * acceptance of all terms of the Geant4 Sof     23 // * acceptance of all terms of the Geant4 Software license.          *
 24 // *******************************************     24 // ********************************************************************
                                                   >>  25 //
                                                   >>  26 //
                                                   >>  27 //
 25 //                                                 28 // 
 26 // G4Region inline implementation              <<  29 // class G4Region Inline Implementation file
 27 //                                                 30 //
 28 // 19.09.02, G.Cosmo - Created                 <<  31 // 19.09.02 - G.Cosmo: Created
 29 // -------------------------------------------     32 // --------------------------------------------------------------------
 30                                                    33 
 31 // *******************************************     34 // ********************************************************************
 32 // Equality operator, defined by address only      35 // Equality operator, defined by address only
 33 // *******************************************     36 // ********************************************************************
 34 //                                                 37 //
 35 inline                                             38 inline
 36 G4bool G4Region::operator==(const G4Region& rg     39 G4bool G4Region::operator==(const G4Region& rg) const
 37 {                                                  40 {
 38   return this==&rg;                            <<  41   return (this==&rg) ? true : false;
 39 }                                                  42 }
 40                                                    43 
 41 // *******************************************     44 // ********************************************************************
 42 // GetInstanceID                                   45 // GetInstanceID
 43 // *******************************************     46 // ********************************************************************
 44 //                                                 47 //
 45 inline                                             48 inline
 46 G4int G4Region::GetInstanceID() const              49 G4int G4Region::GetInstanceID() const
 47 {                                                  50 {
 48   return instanceID;                               51   return instanceID;
 49 }                                                  52 }
 50                                                    53     
 51 // *******************************************     54 // ********************************************************************
 52 // GetName                                         55 // GetName
 53 // *******************************************     56 // ********************************************************************
 54 //                                                 57 //
 55 inline                                             58 inline
 56 const G4String& G4Region::GetName() const          59 const G4String& G4Region::GetName() const
 57 {                                                  60 {
 58   return fName;                                    61   return fName;
 59 }                                                  62 }
 60                                                    63     
 61 // *******************************************     64 // ********************************************************************
                                                   >>  65 // SetName
                                                   >>  66 // ********************************************************************
                                                   >>  67 //
                                                   >>  68 inline
                                                   >>  69 void G4Region::SetName(const G4String& pName)
                                                   >>  70 {
                                                   >>  71   fName = pName;
                                                   >>  72 }
                                                   >>  73 
                                                   >>  74 // ********************************************************************
 62 // RegionModified                                  75 // RegionModified
 63 // *******************************************     76 // ********************************************************************
 64 //                                                 77 //
 65 inline                                             78 inline
 66 void G4Region::RegionModified(G4bool flag)         79 void G4Region::RegionModified(G4bool flag)
 67 {                                                  80 {
 68   fRegionMod = flag;                               81   fRegionMod = flag;
 69 }                                                  82 }
 70                                                    83 
 71 // *******************************************     84 // ********************************************************************
 72 // IsModified                                      85 // IsModified
 73 // *******************************************     86 // ********************************************************************
 74 //                                                 87 //
 75 inline                                             88 inline
 76 G4bool G4Region::IsModified() const                89 G4bool G4Region::IsModified() const
 77 {                                                  90 {
 78   return fRegionMod;                               91   return fRegionMod;
 79 }                                                  92 }
 80                                                    93 
 81 // *******************************************     94 // ********************************************************************
 82 // SetProductionCuts                               95 // SetProductionCuts
 83 // *******************************************     96 // ********************************************************************
 84 //                                                 97 //
 85 inline                                             98 inline
 86 void G4Region::SetProductionCuts(G4ProductionC     99 void G4Region::SetProductionCuts(G4ProductionCuts* cut)
 87 {                                                 100 {
 88   fCut = cut;                                     101   fCut = cut;
 89   fRegionMod = true;                              102   fRegionMod = true;
 90 }                                                 103 }
 91                                                   104 
 92 // *******************************************    105 // ********************************************************************
 93 // GetProductionCuts                              106 // GetProductionCuts
 94 // *******************************************    107 // ********************************************************************
 95 //                                                108 //
 96 inline                                            109 inline
 97 G4ProductionCuts* G4Region::GetProductionCuts(    110 G4ProductionCuts* G4Region::GetProductionCuts() const
 98 {                                                 111 {
 99   return fCut;                                    112   return fCut;
100 }                                                 113 }
101                                                   114 
102 // *******************************************    115 // ********************************************************************
103 // GetLogicalVolumeIterator                       116 // GetLogicalVolumeIterator
104 // *******************************************    117 // ********************************************************************
105 //                                                118 //
106 inline                                            119 inline
107 std::vector<G4LogicalVolume*>::iterator           120 std::vector<G4LogicalVolume*>::iterator
108 G4Region::GetRootLogicalVolumeIterator()          121 G4Region::GetRootLogicalVolumeIterator()
109 {                                                 122 {
110   return G4RootLVList::iterator(fRootVolumes.b << 123   G4RootLVList::iterator iterator =
                                                   >> 124     G4RootLVList::iterator(fRootVolumes.begin());
                                                   >> 125   return iterator;
111 }                                                 126 }
112                                                   127 
113 // *******************************************    128 // ********************************************************************
114 // GetMaterialIterator                            129 // GetMaterialIterator
115 // *******************************************    130 // ********************************************************************
116 //                                                131 //
117 inline                                            132 inline
118 std::vector<G4Material*>::const_iterator          133 std::vector<G4Material*>::const_iterator
119 G4Region::GetMaterialIterator() const             134 G4Region::GetMaterialIterator() const
120 {                                                 135 {
121   return fMaterials.cbegin();                  << 136   G4MaterialList::const_iterator iterator = fMaterials.begin();
                                                   >> 137   return iterator;
122 }                                                 138 }
123                                                   139 
124 // *******************************************    140 // ********************************************************************
125 // GetNumberOfMaterials                           141 // GetNumberOfMaterials
126 // *******************************************    142 // ********************************************************************
127 //                                                143 //
128 inline                                            144 inline
129 size_t G4Region::GetNumberOfMaterials() const     145 size_t G4Region::GetNumberOfMaterials() const
130 {                                                 146 {
131   return fMaterials.size();                       147   return fMaterials.size();
132 }                                                 148 }
133                                                   149 
134 // *******************************************    150 // ********************************************************************
135 // GetNumberOfRootVolumes                         151 // GetNumberOfRootVolumes
136 // *******************************************    152 // ********************************************************************
137 //                                                153 //
138 inline                                            154 inline
139 size_t G4Region::GetNumberOfRootVolumes() cons    155 size_t G4Region::GetNumberOfRootVolumes() const
140 {                                                 156 {
141   return fRootVolumes.size();                     157   return fRootVolumes.size();
142 }                                                 158 }
143                                                   159 
144 // *******************************************    160 // ********************************************************************
145 // SetUserInformation                             161 // SetUserInformation
146 // *******************************************    162 // ********************************************************************
147 //                                                163 //
148 inline                                            164 inline
149 void G4Region::SetUserInformation(G4VUserRegio    165 void G4Region::SetUserInformation(G4VUserRegionInformation* ui)
150 {                                                 166 {
151   fUserInfo = ui;                                 167   fUserInfo = ui;
152 }                                                 168 }
153                                                   169 
154 // *******************************************    170 // ********************************************************************
155 // GetUserInformation                             171 // GetUserInformation
156 // *******************************************    172 // ********************************************************************
157 //                                                173 //
158 inline                                            174 inline
159 G4VUserRegionInformation* G4Region::GetUserInf    175 G4VUserRegionInformation* G4Region::GetUserInformation() const
160 {                                                 176 {
161   return fUserInfo;                               177   return fUserInfo;
162 }                                                 178 }
163                                                   179 
164 // *******************************************    180 // ********************************************************************
165 // SetUserLimits                                  181 // SetUserLimits
166 // *******************************************    182 // ********************************************************************
167 //                                                183 //
168 inline                                            184 inline
169 void G4Region::SetUserLimits(G4UserLimits* ul)    185 void G4Region::SetUserLimits(G4UserLimits* ul)
170 {                                                 186 {
171   fUserLimits = ul;                               187   fUserLimits = ul;
172 }                                                 188 }
173                                                   189 
174 // *******************************************    190 // ********************************************************************
175 // GetUserLimits                                  191 // GetUserLimits
176 // *******************************************    192 // ********************************************************************
177 //                                                193 //
178 inline                                            194 inline
179 G4UserLimits* G4Region::GetUserLimits() const     195 G4UserLimits* G4Region::GetUserLimits() const
180 {                                                 196 {
181   return fUserLimits;                             197   return fUserLimits;
182 }                                                 198 }
183                                                   199 
184 // *******************************************    200 // ********************************************************************
185 // ClearMap                                       201 // ClearMap
186 // *******************************************    202 // ********************************************************************
187 //                                                203 //
188 inline                                            204 inline
189 void G4Region::ClearMap()                         205 void G4Region::ClearMap()
190 {                                                 206 {
191   if(!(fMaterialCoupleMap.empty()))               207   if(!(fMaterialCoupleMap.empty()))
192   {                                               208   {
193     auto b = fMaterialCoupleMap.cbegin();      << 209     G4MaterialCoupleMap::iterator b = fMaterialCoupleMap.begin();
194     auto e = fMaterialCoupleMap.cend();        << 210     G4MaterialCoupleMap::iterator e = fMaterialCoupleMap.end();
195     fMaterialCoupleMap.erase(b,e);                211     fMaterialCoupleMap.erase(b,e);
196   }                                               212   }
197 }                                                 213 }
198                                                   214 
199 // *******************************************    215 // ********************************************************************
200 // RegisterMateralCouplePair                      216 // RegisterMateralCouplePair
201 // *******************************************    217 // ********************************************************************
202 //                                                218 //
203 inline                                            219 inline
204 void G4Region::RegisterMaterialCouplePair(G4Ma    220 void G4Region::RegisterMaterialCouplePair(G4Material* mat,
205                                           G4Ma    221                                           G4MaterialCutsCouple* couple)
206 {                                                 222 {
207   fMaterialCoupleMap.insert(G4MaterialCouplePa    223   fMaterialCoupleMap.insert(G4MaterialCouplePair(mat,couple));
208 }                                                 224 }
209                                                   225 
210 // *******************************************    226 // ********************************************************************
211 // FindCouple                                     227 // FindCouple
212 // *******************************************    228 // ********************************************************************
213 //                                                229 //
214 inline                                            230 inline
215 G4MaterialCutsCouple* G4Region::FindCouple(G4M    231 G4MaterialCutsCouple* G4Region::FindCouple(G4Material* mat)
216 {                                                 232 {
217   auto c = fMaterialCoupleMap.find(mat);       << 233   G4MaterialCoupleMap::iterator c = fMaterialCoupleMap.find(mat);
218   G4MaterialCutsCouple* couple = nullptr;      << 234   G4MaterialCutsCouple* couple = 0;
219   if(c!=fMaterialCoupleMap.cend()) couple = (* << 235   if(c!=fMaterialCoupleMap.end()) couple = (*c).second;
220   return couple;                                  236   return couple;
221 }                                                 237 }
222                                                   238 
223 // *******************************************    239 // ********************************************************************
224 // GetFieldManager                                240 // GetFieldManager
225 // *******************************************    241 // ********************************************************************
226 //                                                242 //
227 inline                                            243 inline 
228 G4FieldManager* G4Region::GetFieldManager() co    244 G4FieldManager* G4Region::GetFieldManager() const
229 {                                                 245 {
230   return fFieldManager;                           246   return fFieldManager;
231 }                                                 247 }
232                                                   248 
233 // *******************************************    249 // ********************************************************************
234 // SetFieldManager                                250 // SetFieldManager
235 // *******************************************    251 // ********************************************************************
236 //                                                252 //
237 inline                                            253 inline
238 void G4Region::SetFieldManager(G4FieldManager*    254 void G4Region::SetFieldManager(G4FieldManager* fm)
239 {                                                 255 {
240   fFieldManager = fm;                             256   fFieldManager = fm;
241 }                                                 257 }
242                                                   258 
243 // *******************************************    259 // ********************************************************************
244 // GetWorldPhysical                               260 // GetWorldPhysical
245 // *******************************************    261 // ********************************************************************
246 //                                                262 //
247 inline                                            263 inline
248 G4VPhysicalVolume* G4Region::GetWorldPhysical(    264 G4VPhysicalVolume* G4Region::GetWorldPhysical() const
249 {                                                 265 {
250   return fWorldPhys;                              266   return fWorldPhys;
251 }                                                 267 }
252                                                   268 
253 // *******************************************    269 // ********************************************************************
254 // AddMaterial                                    270 // AddMaterial
255 // *******************************************    271 // ********************************************************************
256 //                                                272 //
257 inline                                            273 inline
258 void G4Region::AddMaterial(G4Material* aMateri    274 void G4Region::AddMaterial(G4Material* aMaterial)
259 {                                                 275 {
260   auto pos = std::find(fMaterials.cbegin(),fMa << 276   G4MaterialList::iterator pos =
261   if (pos == fMaterials.cend())                << 277     std::find(fMaterials.begin(),fMaterials.end(),aMaterial);
                                                   >> 278   if (pos == fMaterials.end())
262   {                                               279   {
263     fMaterials.push_back(aMaterial);              280     fMaterials.push_back(aMaterial);
264     fRegionMod = true;                            281     fRegionMod = true;
265   }                                               282   }
266 }                                                 283 }
267                                                   284 
268 // *******************************************    285 // ********************************************************************
269 // UsedInMassGeometry                             286 // UsedInMassGeometry
270 // *******************************************    287 // ********************************************************************
271 //                                                288 //
272 inline                                            289 inline 
273 void G4Region::UsedInMassGeometry(G4bool val)     290 void G4Region::UsedInMassGeometry(G4bool val)
274 {                                                 291 {
275   fInMassGeometry = val;                          292   fInMassGeometry = val;
276 }                                                 293 }
277                                                   294 
278 // *******************************************    295 // ********************************************************************
279 // UsedInParallelGeometry                         296 // UsedInParallelGeometry
280 // *******************************************    297 // ********************************************************************
281 //                                                298 //
282 inline                                            299 inline 
283 void G4Region::UsedInParallelGeometry(G4bool v    300 void G4Region::UsedInParallelGeometry(G4bool val)
284 {                                                 301 {
285   fInParallelGeometry = val;                      302   fInParallelGeometry = val;
286 }                                                 303 }
287                                                   304 
288 // *******************************************    305 // ********************************************************************
289 // IsInMassGeometry                               306 // IsInMassGeometry
290 // *******************************************    307 // ********************************************************************
291 //                                                308 //
292 inline                                            309 inline 
293 G4bool G4Region::IsInMassGeometry() const         310 G4bool G4Region::IsInMassGeometry() const
294 {                                                 311 {
295   return fInMassGeometry;                         312   return fInMassGeometry;
296 }                                                 313 }
297                                                   314 
298 // *******************************************    315 // ********************************************************************
299 // IsInParallelGeometry                           316 // IsInParallelGeometry
300 // *******************************************    317 // ********************************************************************
301 //                                                318 //
302 inline                                            319 inline 
303 G4bool G4Region::IsInParallelGeometry() const     320 G4bool G4Region::IsInParallelGeometry() const
304 {                                                 321 {
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306 }                                                 323 }
307                                                   324