Geant4 Cross Reference |
1 // 1 // 2 // ******************************************* 2 // ******************************************************************** 3 // * License and Disclaimer << 3 // * DISCLAIMER * 4 // * 4 // * * 5 // * The Geant4 software is copyright of th << 5 // * The following disclaimer summarizes all the specific disclaimers * 6 // * the Geant4 Collaboration. It is provided << 6 // * of contributors to this software. The specific disclaimers,which * 7 // * conditions of the Geant4 Software License << 7 // * govern, are listed with their locations in: * 8 // * LICENSE and available at http://cern.ch/ << 8 // * http://cern.ch/geant4/license * 9 // * include a list of copyright holders. << 10 // * 9 // * * 11 // * Neither the authors of this software syst 10 // * Neither the authors of this software system, nor their employing * 12 // * institutes,nor the agencies providing fin 11 // * institutes,nor the agencies providing financial support for this * 13 // * work make any representation or warran 12 // * work make any representation or warranty, express or implied, * 14 // * regarding this software system or assum 13 // * regarding this software system or assume any liability for its * 15 // * use. Please see the license in the file << 14 // * use. * 16 // * for the full disclaimer and the limitatio << 17 // * 15 // * * 18 // * This code implementation is the result << 16 // * This code implementation is the intellectual property of the * 19 // * technical work of the GEANT4 collaboratio << 17 // * GEANT4 collaboration. * 20 // * By using, copying, modifying or distri << 18 // * By copying, distributing or modifying the Program (or any work * 21 // * any work based on the software) you ag << 19 // * based on the Program) you indicate your acceptance of this * 22 // * use in resulting scientific publicati << 20 // * statement, and all its terms. * 23 // * acceptance of all terms of the Geant4 Sof << 24 // ******************************************* 21 // ******************************************************************** >> 22 // >> 23 // >> 24 // $Id: G4LogicalVolume.icc,v 1.11 2003/03/05 18:07:36 gcosmo Exp $ >> 25 // GEANT4 tag $Name: geant4-05-01-patch-01 $ >> 26 // 25 // 27 // 26 // class G4LogicalVolume inline implementation << 28 // class G4LogicalVolume Inline Implementation file 27 // 29 // 28 // 15.01.13 - G.Cosmo, A.Dotti: Modified for t << 30 // 10.20.97 - P. MoraDeFreitas : Added SetFastSimulation method. 29 // 10.20.97 - P. MoraDeFreitas : Added SetFast << 30 // 05.11.98 - M. Verderi: Add Get/Set methods 31 // 05.11.98 - M. Verderi: Add Get/Set methods for fBiasWeight 31 // 09.11.98 - J.Apostolakis: Changed Magnetic << 32 // 09.11.98 - J. Apostolakis: Changed MagneticField to FieldManager 32 // 12.02.99 - S.Giani: Added set/get methods f 33 // 12.02.99 - S.Giani: Added set/get methods for voxelization quality 33 // 18.04.01 - G.Cosmo: Migrated to STL vector 34 // 18.04.01 - G.Cosmo: Migrated to STL vector 34 // 17.05.02 - G.Cosmo: Added IsToOptimise() me 35 // 17.05.02 - G.Cosmo: Added IsToOptimise() method 35 // ------------------------------------------- << 36 // ******************************************************************** 36 37 37 // ******************************************* 38 // ******************************************************************** 38 // GetName 39 // GetName 39 // ******************************************* 40 // ******************************************************************** 40 // 41 // 41 inline 42 inline 42 const G4String& G4LogicalVolume::GetName() con << 43 G4String G4LogicalVolume::GetName() const 43 { 44 { 44 return fName; 45 return fName; 45 } 46 } 46 47 47 // ******************************************* 48 // ******************************************************************** 48 // GetInstanceID << 49 // SetName 49 // ******************************************* 50 // ******************************************************************** 50 // 51 // 51 inline 52 inline 52 G4int G4LogicalVolume::GetInstanceID() const << 53 void G4LogicalVolume::SetName(const G4String& pName) 53 { 54 { 54 return instanceID; << 55 fName = pName; 55 } 56 } 56 57 57 // ******************************************* 58 // ******************************************************************** 58 // GetMasterFieldManager << 59 // GetFieldManager 59 // ******************************************* 60 // ******************************************************************** 60 // 61 // 61 inline 62 inline 62 G4FieldManager* G4LogicalVolume::GetMasterFiel << 63 G4FieldManager* G4LogicalVolume::GetFieldManager() const 63 { 64 { 64 return fFieldManager; 65 return fFieldManager; 65 } 66 } 66 67 67 // ******************************************* 68 // ******************************************************************** 68 // GetNoDaughters 69 // GetNoDaughters 69 // ******************************************* 70 // ******************************************************************** 70 // 71 // 71 inline 72 inline 72 std::size_t G4LogicalVolume::GetNoDaughters() << 73 G4int G4LogicalVolume::GetNoDaughters() const 73 { 74 { 74 return fDaughters.size(); 75 return fDaughters.size(); 75 } 76 } 76 77 77 // ******************************************* 78 // ******************************************************************** 78 // GetDaughter 79 // GetDaughter 79 // ******************************************* 80 // ******************************************************************** 80 // 81 // 81 inline 82 inline 82 G4VPhysicalVolume* G4LogicalVolume::GetDaughte << 83 G4VPhysicalVolume* G4LogicalVolume::GetDaughter(const G4int i) const 83 { 84 { 84 return fDaughters[i]; 85 return fDaughters[i]; 85 } 86 } 86 87 87 // ******************************************* 88 // ******************************************************************** 88 // GetFastSimulationManager 89 // GetFastSimulationManager 89 // ******************************************* 90 // ******************************************************************** 90 // 91 // 91 inline 92 inline 92 G4FastSimulationManager* G4LogicalVolume::GetF 93 G4FastSimulationManager* G4LogicalVolume::GetFastSimulationManager () const 93 { 94 { 94 G4FastSimulationManager* fFSM = nullptr; << 95 return fFastSimulationManager; 95 if(fRegion != nullptr) fFSM = fRegion->GetFa << 96 return fFSM; << 97 } 96 } 98 97 99 // ******************************************* 98 // ******************************************************************** 100 // IsDaughter << 99 // AddDaughter 101 // ******************************************* 100 // ******************************************************************** 102 // 101 // 103 inline 102 inline 104 G4bool G4LogicalVolume::IsDaughter(const G4VPh << 103 void G4LogicalVolume::AddDaughter(G4VPhysicalVolume* pNewDaughter) 105 { 104 { 106 for (const auto & daughter : fDaughters) << 105 if( !fDaughters.empty() && fDaughters[0]->IsReplicated() ) 107 { 106 { 108 if (*daughter==*p) return true; << 107 G4cout << "ERROR - Attempt to place a volume in a mother volume" << G4endl >> 108 << " already containing a replicated volume." << G4endl >> 109 << " A volume can either contain several placements" << G4endl >> 110 << " or a unique replica or parameterised volume !" << G4endl >> 111 << " Mother logical volume: " << GetName() << G4endl >> 112 << " Placing volume: " << pNewDaughter->GetName() << G4endl; >> 113 G4Exception("G4LogicalVolume::AddDaughter() - Not a valid geometry setup !"); >> 114 } >> 115 >> 116 fDaughters.push_back(pNewDaughter); >> 117 >> 118 // Propagates the mother's FastSimulationManager pointer. If we are in >> 119 // the World logical volume, propagates only if pointer != 0. >> 120 // (one could also parameterise all the World volume for a particle type!) >> 121 >> 122 G4VPhysicalVolume* myPhysical = pNewDaughter->GetMother(); >> 123 G4VPhysicalVolume* pMotherPhys; >> 124 G4LogicalVolume* pDaughterLogical; >> 125 >> 126 if( myPhysical !=0 ) >> 127 { >> 128 pMotherPhys = myPhysical->GetMother(); >> 129 pDaughterLogical = pNewDaughter->GetLogicalVolume(); >> 130 >> 131 if( (pMotherPhys!=0) || ( pMotherPhys==0) && (fFastSimulationManager!=0) ) >> 132 { >> 133 if( pDaughterLogical->GetFastSimulationManager()!=fFastSimulationManager ) >> 134 pDaughterLogical->SetFastSimulationManager(fFastSimulationManager,false); >> 135 } >> 136 else >> 137 { >> 138 pDaughterLogical->SetFastSimulationManager(0, false); >> 139 } >> 140 } >> 141 >> 142 // Propagate the Field Manager, if the daughter has no field Manager. >> 143 // >> 144 pDaughterLogical = pNewDaughter->GetLogicalVolume(); >> 145 G4FieldManager* pDaughterFieldManager = pDaughterLogical->GetFieldManager(); >> 146 >> 147 if( pDaughterFieldManager == 0 ) >> 148 { >> 149 pDaughterLogical->SetFieldManager(fFieldManager, true); >> 150 } >> 151 if (fRegion) >> 152 { >> 153 PropagateRegion(); >> 154 fRegion->RegionModified(true); 109 } 155 } 110 return false; << 111 } 156 } 112 157 113 // ******************************************* 158 // ******************************************************************** 114 // CharacteriseDaughters << 159 // IsDaughter 115 // ******************************************* 160 // ******************************************************************** 116 // 161 // 117 inline 162 inline 118 EVolume G4LogicalVolume::CharacteriseDaughters << 163 G4bool G4LogicalVolume::IsDaughter(const G4VPhysicalVolume* p) const 119 { 164 { 120 return fDaughtersVolumeType; << 165 G4PhysicalVolumeList::const_iterator i; >> 166 for ( i=fDaughters.begin(); i!=fDaughters.end(); ++i ) >> 167 { >> 168 if (**i==*p) return true; >> 169 } >> 170 return false; 121 } 171 } 122 172 123 // ******************************************* 173 // ******************************************************************** 124 // DeduceDaughtersType << 174 // RemoveDaughter 125 // ******************************************* 175 // ******************************************************************** 126 // 176 // 127 inline 177 inline 128 EVolume G4LogicalVolume::DeduceDaughtersType() << 178 void G4LogicalVolume::RemoveDaughter(const G4VPhysicalVolume* p) 129 { 179 { 130 EVolume type= kNormal; << 180 G4PhysicalVolumeList::iterator i; 131 G4VPhysicalVolume* pVol; << 181 for ( i=fDaughters.begin(); i!=fDaughters.end(); ++i ) 132 << 182 { 133 if ( GetNoDaughters() >= 1 ) << 183 if (**i==*p) >> 184 { >> 185 fDaughters.erase(i); >> 186 break; >> 187 } >> 188 } >> 189 if (fRegion) 134 { 190 { 135 pVol = GetDaughter(0); << 191 fRegion->RegionModified(true); 136 type = pVol->VolumeType(); << 137 } 192 } 138 return type; << 139 } 193 } 140 194 141 // ******************************************* 195 // ******************************************************************** 142 // GetMasterSolid << 196 // GetSolid 143 // ******************************************* 197 // ******************************************************************** 144 // 198 // 145 inline 199 inline 146 G4VSolid* G4LogicalVolume::GetMasterSolid() co << 200 G4VSolid* G4LogicalVolume::GetSolid() const 147 { 201 { 148 return fSolid; 202 return fSolid; 149 } 203 } 150 204 151 // ******************************************* 205 // ******************************************************************** 152 // GetMasterSensitiveDetector << 206 // SetSolid >> 207 // ******************************************************************** >> 208 // >> 209 inline >> 210 void G4LogicalVolume::SetSolid(G4VSolid *pSolid) >> 211 { >> 212 assert(pSolid != 0); >> 213 fSolid=pSolid; >> 214 } >> 215 >> 216 // ******************************************************************** >> 217 // GetMaterial 153 // ******************************************* 218 // ******************************************************************** 154 // 219 // 155 inline 220 inline 156 G4VSensitiveDetector* G4LogicalVolume::GetMast << 221 G4Material* G4LogicalVolume::GetMaterial() const >> 222 { >> 223 return fMaterial; >> 224 } >> 225 >> 226 // ******************************************************************** >> 227 // SetMaterial >> 228 // ******************************************************************** >> 229 // >> 230 inline >> 231 void G4LogicalVolume::SetMaterial(G4Material *pMaterial) >> 232 { >> 233 fMaterial=pMaterial; >> 234 } >> 235 >> 236 // ******************************************************************** >> 237 // GetSensitiveDetector >> 238 // ******************************************************************** >> 239 // >> 240 inline >> 241 G4VSensitiveDetector* G4LogicalVolume::GetSensitiveDetector() const 157 { 242 { 158 return fSensitiveDetector; 243 return fSensitiveDetector; 159 } 244 } 160 245 161 // ******************************************* 246 // ******************************************************************** >> 247 // SetSensitiveDetector >> 248 // ******************************************************************** >> 249 // >> 250 inline >> 251 void G4LogicalVolume::SetSensitiveDetector(G4VSensitiveDetector* pSDetector) >> 252 { >> 253 fSensitiveDetector = pSDetector; >> 254 } >> 255 >> 256 // ******************************************************************** 162 // GetUserLimits 257 // GetUserLimits 163 // ******************************************* 258 // ******************************************************************** 164 // 259 // 165 inline 260 inline 166 G4UserLimits* G4LogicalVolume::GetUserLimits() 261 G4UserLimits* G4LogicalVolume::GetUserLimits() const 167 { 262 { 168 if(fUserLimits != nullptr) return fUserLimit << 263 return fUserLimits; 169 if(fRegion != nullptr) return fRegion->GetUs << 170 return nullptr; << 171 } 264 } 172 265 173 // ******************************************* 266 // ******************************************************************** 174 // SetUserLimits 267 // SetUserLimits 175 // ******************************************* 268 // ******************************************************************** 176 // 269 // 177 inline 270 inline 178 void G4LogicalVolume::SetUserLimits(G4UserLimi 271 void G4LogicalVolume::SetUserLimits(G4UserLimits* pULimits) 179 { 272 { 180 fUserLimits = pULimits; 273 fUserLimits = pULimits; 181 } 274 } 182 275 183 // ******************************************* 276 // ******************************************************************** 184 // GetVoxelHeader 277 // GetVoxelHeader 185 // ******************************************* 278 // ******************************************************************** 186 // 279 // 187 inline 280 inline 188 G4SmartVoxelHeader* G4LogicalVolume::GetVoxelH 281 G4SmartVoxelHeader* G4LogicalVolume::GetVoxelHeader() const 189 { 282 { 190 return fVoxel; 283 return fVoxel; 191 } 284 } 192 285 193 // ******************************************* 286 // ******************************************************************** 194 // SetVoxelHeader 287 // SetVoxelHeader 195 // ******************************************* 288 // ******************************************************************** 196 // 289 // 197 inline 290 inline 198 void G4LogicalVolume::SetVoxelHeader(G4SmartVo 291 void G4LogicalVolume::SetVoxelHeader(G4SmartVoxelHeader* pVoxel) 199 { 292 { 200 fVoxel = pVoxel; 293 fVoxel = pVoxel; 201 } 294 } 202 295 203 // ******************************************* 296 // ******************************************************************** 204 // GetSmartless 297 // GetSmartless 205 // ******************************************* 298 // ******************************************************************** 206 // 299 // 207 inline 300 inline 208 G4double G4LogicalVolume::GetSmartless() const 301 G4double G4LogicalVolume::GetSmartless() const 209 { 302 { 210 return fSmartless; 303 return fSmartless; 211 } 304 } 212 305 213 // ******************************************* 306 // ******************************************************************** 214 // SetSmartless 307 // SetSmartless 215 // ******************************************* 308 // ******************************************************************** 216 // 309 // 217 inline 310 inline 218 void G4LogicalVolume::SetSmartless(G4double sm << 311 void G4LogicalVolume::SetSmartless(G4double s) 219 { 312 { 220 fSmartless = smt; << 313 fSmartless = s; 221 } 314 } 222 315 223 // ******************************************* 316 // ******************************************************************** 224 // IsToOptimise 317 // IsToOptimise 225 // ******************************************* 318 // ******************************************************************** 226 // 319 // 227 inline 320 inline 228 G4bool G4LogicalVolume::IsToOptimise() const 321 G4bool G4LogicalVolume::IsToOptimise() const 229 { 322 { 230 return fOptimise; 323 return fOptimise; 231 } 324 } 232 325 233 // ******************************************* 326 // ******************************************************************** 234 // SetOptimisation 327 // SetOptimisation 235 // ******************************************* 328 // ******************************************************************** 236 // 329 // 237 inline 330 inline 238 void G4LogicalVolume::SetOptimisation(G4bool o 331 void G4LogicalVolume::SetOptimisation(G4bool optim) 239 { 332 { 240 fOptimise = optim; 333 fOptimise = optim; 241 } 334 } 242 335 243 // ******************************************* 336 // ******************************************************************** 244 // IsRootRegion 337 // IsRootRegion 245 // ******************************************* 338 // ******************************************************************** 246 // 339 // 247 inline 340 inline 248 G4bool G4LogicalVolume::IsRootRegion() const 341 G4bool G4LogicalVolume::IsRootRegion() const 249 { 342 { 250 return fRootRegion; 343 return fRootRegion; 251 } 344 } 252 345 253 // ******************************************* 346 // ******************************************************************** 254 // SetRegionRootFlag 347 // SetRegionRootFlag 255 // ******************************************* 348 // ******************************************************************** 256 // 349 // 257 inline 350 inline 258 void G4LogicalVolume::SetRegionRootFlag(G4bool 351 void G4LogicalVolume::SetRegionRootFlag(G4bool rreg) 259 { 352 { 260 fRootRegion = rreg; 353 fRootRegion = rreg; 261 } 354 } 262 355 263 // ******************************************* 356 // ******************************************************************** 264 // IsRegion 357 // IsRegion 265 // ******************************************* 358 // ******************************************************************** 266 // 359 // 267 inline 360 inline 268 G4bool G4LogicalVolume::IsRegion() const 361 G4bool G4LogicalVolume::IsRegion() const 269 { 362 { 270 G4bool reg = false; 363 G4bool reg = false; 271 if (fRegion != nullptr) reg = true; << 364 if (fRegion) reg = true; 272 return reg; 365 return reg; 273 } 366 } 274 367 275 // ******************************************* 368 // ******************************************************************** 276 // SetRegion 369 // SetRegion 277 // ******************************************* 370 // ******************************************************************** 278 // 371 // 279 inline 372 inline 280 void G4LogicalVolume::SetRegion(G4Region* reg) 373 void G4LogicalVolume::SetRegion(G4Region* reg) 281 { 374 { 282 fRegion = reg; 375 fRegion = reg; 283 } 376 } 284 377 285 // ******************************************* 378 // ******************************************************************** 286 // GetRegion 379 // GetRegion 287 // ******************************************* 380 // ******************************************************************** 288 // 381 // 289 inline 382 inline 290 G4Region* G4LogicalVolume::GetRegion() const 383 G4Region* G4LogicalVolume::GetRegion() const 291 { 384 { 292 return fRegion; 385 return fRegion; 293 } 386 } 294 387 295 // ******************************************* 388 // ******************************************************************** 296 // PropagateRegion 389 // PropagateRegion 297 // ******************************************* 390 // ******************************************************************** 298 // 391 // 299 inline 392 inline 300 void G4LogicalVolume::PropagateRegion() 393 void G4LogicalVolume::PropagateRegion() 301 { 394 { 302 fRegion->ScanVolumeTree(this, true); 395 fRegion->ScanVolumeTree(this, true); 303 } 396 } 304 397 305 // ******************************************* 398 // ******************************************************************** 306 // Lock << 399 // GetMaterialCutsCouple 307 // ******************************************* 400 // ******************************************************************** 308 // 401 // 309 inline 402 inline 310 void G4LogicalVolume::Lock() << 403 const G4MaterialCutsCouple* G4LogicalVolume::GetMaterialCutsCouple() const 311 { 404 { 312 fLock = true; << 405 return fCutsCouple; >> 406 } >> 407 >> 408 // ******************************************************************** >> 409 // SetMaterialCutsCouple >> 410 // ******************************************************************** >> 411 // >> 412 inline >> 413 void G4LogicalVolume::SetMaterialCutsCouple(G4MaterialCutsCouple* cuts) >> 414 { >> 415 fCutsCouple = cuts; 313 } 416 } 314 417 315 // ******************************************* 418 // ******************************************************************** 316 // Operator == 419 // Operator == 317 // ******************************************* 420 // ******************************************************************** 318 // 421 // 319 inline 422 inline 320 G4bool G4LogicalVolume::operator == ( const G4 423 G4bool G4LogicalVolume::operator == ( const G4LogicalVolume& lv) const 321 { 424 { 322 return this==&lv; << 425 return (this==&lv) ? true : false; 323 } 426 } 324 427 325 // ******************************************* 428 // ******************************************************************** 326 // SetBiasWeight << 429 // GetVisAttributes 327 // ******************************************* 430 // ******************************************************************** 328 // 431 // 329 inline 432 inline 330 void G4LogicalVolume::SetBiasWeight(G4double w << 433 const G4VisAttributes* G4LogicalVolume::GetVisAttributes () const 331 { 434 { 332 fBiasWeight = weight; << 435 return fVisAttributes; 333 } 436 } 334 437 335 // ******************************************* 438 // ******************************************************************** 336 // GetBiasWeight << 439 // SetVisAttributes 337 // ******************************************* 440 // ******************************************************************** 338 // 441 // 339 inline 442 inline 340 G4double G4LogicalVolume::GetBiasWeight() cons << 443 void G4LogicalVolume::SetVisAttributes (const G4VisAttributes* pVA) 341 { 444 { 342 return fBiasWeight; << 445 fVisAttributes = pVA; >> 446 } >> 447 >> 448 inline >> 449 void G4LogicalVolume::SetVisAttributes (const G4VisAttributes& VA) >> 450 { >> 451 fVisAttributes = &VA; 343 } 452 } 344 453 345 // ******************************************* 454 // ******************************************************************** 346 // GetVisAttributes << 455 // BecomeEnvelopeForFastSimulation 347 // ******************************************* 456 // ******************************************************************** 348 // 457 // 349 inline 458 inline 350 const G4VisAttributes* G4LogicalVolume::GetVis << 459 void >> 460 G4LogicalVolume::BecomeEnvelopeForFastSimulation(G4FastSimulationManager* pPA) 351 { 461 { 352 return fVisAttributes.get(); << 462 SetFastSimulationManager(pPA, true); >> 463 } >> 464 >> 465 // ******************************************************************** >> 466 // SetBiasWeight >> 467 // ******************************************************************** >> 468 // >> 469 inline >> 470 void G4LogicalVolume::SetBiasWeight(G4double w) >> 471 { >> 472 fBiasWeight = w; >> 473 } >> 474 >> 475 // ******************************************************************** >> 476 // GetBiasWeight >> 477 // ******************************************************************** >> 478 // >> 479 inline >> 480 G4double G4LogicalVolume::GetBiasWeight() const >> 481 { >> 482 return fBiasWeight; 353 } 483 } 354 484